Quadro P4000 (móvel) vs. Xbox Series S GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P4000 (Laptop) y Xbox Series S GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 264 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 7.92 | sin datos |
Eficiencia energética | 14.35 | sin datos |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nombre de código | GP104 | Lockhart |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 11 de Enero 2017 (7 años hace) | 10 de Noviembre 2020 (4 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $819.61 | $299 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro P4000 (Laptop) y Xbox Series S GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P4000 (Laptop) y Xbox Series S GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1792 | 1280 |
La frecuencia del núcleo | 1227 MHz | 1565 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1228 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 7,200 million | 8,000 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
La velocidad de textura | 137.4 | 125.2 |
El rendimiento con el punto flotante | 4.398 TFLOPS | 4.006 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 80 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P4000 (Laptop) y Xbox Series S GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | MXM-B (3.0) | IGP |
Longitud | sin datos | 274 mm |
Ancho | sin datos | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro P4000 (Laptop) y Xbox Series S GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1502 MHz | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | 192 GB/s | 224.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P4000 (Laptop) y Xbox Series S GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1 |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P4000 (Laptop) y Xbox Series S GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | sin datos |
Mosaic | + | sin datos |
nView Display Management | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro P4000 (Laptop) y Xbox Series S GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 11 de Enero 2017 | 10 de Noviembre 2020 |
El proceso tecnológico | 16 nm | 7 nm |
Xbox Series S GPU tiene una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 128.6% más avanzado.
No podemos decidir entre Quadro P4000 (móvel) y Xbox Series S GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Quadro P4000 (móvel) esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Xbox Series S GPU - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro P4000 (móvel) y Xbox Series S GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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