M520 vs. RTX 3000 (móvel)

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VS

Puntuación combinada

Quadro M520
4.83

RTX 3000 (móvel) supera a M520 en un 440% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M520 y Quadro RTX 3000 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento601190
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidadsin datos6.16
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoGM108N19E-Q1
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento13 de Enero 2017 (hace 7 años)27 de Mayo 2019 (hace 4 años)
El precio actualsin datos$2393
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del Quadro M520 y Quadro RTX 3000 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M520 y Quadro RTX 3000 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3841920
La frecuencia del núcleo756 MHz945 MHz
La frecuencia de modo Boost1019 MHz1380 MHz
Cantidad de los transistoressin datos10,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)25 Watt80 Watt
La velocidad de textura16.66198.7

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M520 y Quadro RTX 3000 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M520 y Quadro RTX 3000 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB6 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria5012 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria40 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M520 y Quadro RTX 3000 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatible con G-SYNCsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M520 y Quadro RTX 3000 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos
3D Stereo+sin datos
VR Readysin datos+
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M520 y Quadro RTX 3000 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.07.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M520 y Quadro RTX 3000 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro M520 4.83
RTX 3000 (móvel) 26.10
+440%

RTX 3000 (móvel) supera a M520 en un 440% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro M520 1870
RTX 3000 (móvel) 10116
+441%

RTX 3000 (móvel) supera a M520 en un 441% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

Quadro M520 11278
RTX 3000 (móvel) 50309
+346%

RTX 3000 (móvel) supera a M520 en un 346% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

Quadro M520 2658
RTX 3000 (móvel) 19879
+648%

RTX 3000 (móvel) supera a M520 en un 648% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

Quadro M520 2342
RTX 3000 (móvel) 14842
+534%

RTX 3000 (móvel) supera a M520 en un 534% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

Quadro M520 13394
RTX 3000 (móvel) 91394
+582%

RTX 3000 (móvel) supera a M520 en un 582% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M520 y Quadro RTX 3000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD21
−352%
95
+352%
4K12
−633%
88
+633%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−438%
40−45
+438%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−756%
77
+756%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Battlefield 5 14−16
−500%
80−85
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−331%
65−70
+331%
Cyberpunk 2077 8−9
−438%
40−45
+438%
Far Cry 5 10−11
−580%
65−70
+580%
Far Cry New Dawn 10−11
−810%
91
+810%
Forza Horizon 4 14−16
−473%
85−90
+473%
Hitman 3 10−12
−618%
75−80
+618%
Horizon Zero Dawn 9−10
−522%
55−60
+522%
Red Dead Redemption 2 9−10
−367%
40−45
+367%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−733%
100
+733%
Watch Dogs: Legion 6−7
−733%
50−55
+733%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−589%
62
+589%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Battlefield 5 14−16
−500%
80−85
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−331%
65−70
+331%
Cyberpunk 2077 8−9
−438%
40−45
+438%
Far Cry 5 10−11
−580%
65−70
+580%
Far Cry New Dawn 10−11
−760%
86
+760%
Forza Horizon 4 14−16
−473%
85−90
+473%
Hitman 3 10−12
−618%
75−80
+618%
Horizon Zero Dawn 9−10
−522%
55−60
+522%
Metro Exodus 7−8
−529%
40−45
+529%
Red Dead Redemption 2 9−10
−367%
40−45
+367%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−600%
84
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−990%
109
+990%
Watch Dogs: Legion 6−7
−733%
50−55
+733%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−333%
39
+333%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Battlefield 5 14−16
−500%
80−85
+500%
Cyberpunk 2077 8−9
−438%
40−45
+438%
Far Cry 5 10−11
−580%
65−70
+580%
Far Cry New Dawn 10−11
−670%
77
+670%
Forza Horizon 4 14−16
−473%
85−90
+473%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−460%
56
+460%
Watch Dogs: Legion 6−7
−733%
50−55
+733%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−400%
40−45
+400%
Hitman 3 8−9
−450%
40−45
+450%
Horizon Zero Dawn 10−12
−218%
35−40
+218%
Metro Exodus 3−4
−767%
24−27
+767%
Red Dead Redemption 2 3−4
−567%
20−22
+567%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−338%
35−40
+338%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−833%
27−30
+833%
Cyberpunk 2077 2−3
−750%
16−18
+750%
Far Cry 5 7−8
−543%
45−50
+543%
Far Cry New Dawn 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Forza Horizon 4 6−7
−800%
50−55
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−700%
30−35
+700%
Watch Dogs: Legion 0−1 20−22

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−600%
21−24
+600%
Hitman 3 5−6
−400%
24−27
+400%
Horizon Zero Dawn 8−9
−113%
16−18
+113%
Red Dead Redemption 2 2−3
−600%
14−16
+600%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1700%
18−20
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2800%
27−30
+2800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−750%
16−18
+750%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−600%
14−16
+600%
Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Far Cry 5 5−6
−340%
21−24
+340%
Far Cry New Dawn 7−8
−271%
24−27
+271%
Forza Horizon 4 3−4
−1133%
35−40
+1133%
Watch Dogs: Legion 0−1 12−14

Así compiten Quadro M520 y RTX 3000 (móvel) en los juegos populares:

1080p resolución:

  • RTX 3000 (móvel) es 352% más rápido que Quadro M520

4K resolución:

  • RTX 3000 (móvel) es 633% más rápido que Quadro M520

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el RTX 3000 (móvel) es 2800% más rápido que el Quadro M520.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 3000 (móvel) superó a Quadro M520 en todas 61 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 4.83 26.10
Novedad 13 de Enero 2017 27 de Mayo 2019
La capacidad máxima de RAM 2 GB 6 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 25 Vatio 80 Vatio

El Quadro RTX 3000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M520 en las pruebas de rendimiento.


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