M5000M vs. RTX 3000 (móvel)

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VS

Puntuación combinada

M5000M
17.88

RTX 3000 (móvel) supera a M5000M en un 46% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M5000M y Quadro RTX 3000 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento284190
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad7.416.16
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoGM204N19E-Q1
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento2 de Octubre 2015 (hace 8 años)27 de Mayo 2019 (hace 4 años)
El precio actual$468 $2393
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de M5000M es un 20% mejor que la de RTX 3000 (móvel).

Características

Parámetros generales del Quadro M5000M y Quadro RTX 3000 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M5000M y Quadro RTX 3000 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,5361920
La frecuencia del núcleo962 MHz945 MHz
La frecuencia de modo Boost1051 MHz1380 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million10,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt80 Watt
La velocidad de textura93.60198.7
El rendimiento con el punto flotante2,995 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M5000M y Quadro RTX 3000 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M5000M y Quadro RTX 3000 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB6 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M5000M y Quadro RTX 3000 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sin datos
Compatible con G-SYNCsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M5000M y Quadro RTX 3000 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
VR Readysin datos+
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M5000M y Quadro RTX 3000 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M5000M y Quadro RTX 3000 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M5000M 17.88
RTX 3000 (móvel) 26.10
+46%

RTX 3000 (móvel) supera a M5000M en un 46% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

M5000M 6929
RTX 3000 (móvel) 10116
+46%

RTX 3000 (móvel) supera a M5000M en un 46% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

M5000M 11845
RTX 3000 (móvel) 19879
+67.8%

RTX 3000 (móvel) supera a M5000M en un 68% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

M5000M 9228
RTX 3000 (móvel) 14842
+60.8%

RTX 3000 (móvel) supera a M5000M en un 61% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

M5000M 63738
RTX 3000 (móvel) 91394
+43.4%

RTX 3000 (móvel) supera a M5000M en un 43% en 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

M5000M 71
RTX 3000 (móvel) 74
+3.5%

RTX 3000 (móvel) supera a M5000M en un 4% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

M5000M 103
RTX 3000 (móvel) 111
+7.4%

RTX 3000 (móvel) supera a M5000M en un 7% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

M5000M 88
RTX 3000 (móvel) 114
+29.7%

RTX 3000 (móvel) supera a M5000M en un 30% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

M5000M 97
RTX 3000 (móvel) 116
+19.4%

RTX 3000 (móvel) supera a M5000M en un 19% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

M5000M 82
RTX 3000 (móvel) 119
+45.8%

RTX 3000 (móvel) supera a M5000M en un 46% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

M5000M 32
RTX 3000 (móvel) 46
+42.9%

RTX 3000 (móvel) supera a M5000M en un 43% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

M5000M 44
RTX 3000 (móvel) 82
+85.9%

RTX 3000 (móvel) supera a M5000M en un 86% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

M5000M 7
RTX 3000 (móvel) 12
+66.2%

RTX 3000 (móvel) supera a M5000M en un 66% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

M5000M 44
RTX 3000 (móvel) 82
+85.9%

RTX 3000 (móvel) supera a M5000M en un 86% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

M5000M 71
RTX 3000 (móvel) 74
+3.5%

RTX 3000 (móvel) supera a M5000M en un 4% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

M5000M 97
RTX 3000 (móvel) 116
+19.4%

RTX 3000 (móvel) supera a M5000M en un 19% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

M5000M 103
RTX 3000 (móvel) 111
+7.4%

RTX 3000 (móvel) supera a M5000M en un 7% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

M5000M 87
RTX 3000 (móvel) 114
+29.9%

RTX 3000 (móvel) supera a M5000M en un 30% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

M5000M 82
RTX 3000 (móvel) 119
+45.8%

RTX 3000 (móvel) supera a M5000M en un 46% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

M5000M 32
RTX 3000 (móvel) 46
+42.9%

RTX 3000 (móvel) supera a M5000M en un 43% en SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

M5000M 7.1
RTX 3000 (móvel) 11.8
+66.2%

RTX 3000 (móvel) supera a M5000M en un 66% en SPECviewperf 12 - Energy.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M5000M y Quadro RTX 3000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD84
−13.1%
95
+13.1%
4K60−65
−46.7%
88
+46.7%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−53.6%
40−45
+53.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−108%
77
+108%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−48.4%
45−50
+48.4%
Battlefield 5 60−65
−37.7%
80−85
+37.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−50%
65−70
+50%
Cyberpunk 2077 27−30
−53.6%
40−45
+53.6%
Far Cry 5 45−50
−44.7%
65−70
+44.7%
Far Cry New Dawn 45−50
−85.7%
91
+85.7%
Forza Horizon 4 60−65
−38.7%
85−90
+38.7%
Hitman 3 50−55
−54.9%
75−80
+54.9%
Horizon Zero Dawn 35−40
−47.4%
55−60
+47.4%
Red Dead Redemption 2 30−33
−40%
40−45
+40%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−163%
100
+163%
Watch Dogs: Legion 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−67.6%
62
+67.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−48.4%
45−50
+48.4%
Battlefield 5 60−65
−37.7%
80−85
+37.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−50%
65−70
+50%
Cyberpunk 2077 27−30
−53.6%
40−45
+53.6%
Far Cry 5 45−50
−44.7%
65−70
+44.7%
Far Cry New Dawn 45−50
−75.5%
86
+75.5%
Forza Horizon 4 60−65
−38.7%
85−90
+38.7%
Hitman 3 50−55
−54.9%
75−80
+54.9%
Horizon Zero Dawn 35−40
−47.4%
55−60
+47.4%
Metro Exodus 27−30
−57.1%
40−45
+57.1%
Red Dead Redemption 2 30−33
−40%
40−45
+40%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−121%
84
+121%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
−62.7%
109
+62.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−5.4%
39
+5.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−48.4%
45−50
+48.4%
Battlefield 5 60−65
−37.7%
80−85
+37.7%
Cyberpunk 2077 27−30
−53.6%
40−45
+53.6%
Far Cry 5 45−50
−44.7%
65−70
+44.7%
Far Cry New Dawn 45−50
−57.1%
77
+57.1%
Forza Horizon 4 60−65
−38.7%
85−90
+38.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−47.4%
56
+47.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%
Hitman 3 27−30
−57.1%
40−45
+57.1%
Horizon Zero Dawn 24−27
−45.8%
35−40
+45.8%
Metro Exodus 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Red Dead Redemption 2 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
Battlefield 5 35−40
−48.7%
55−60
+48.7%
Cyberpunk 2077 10−11
−70%
16−18
+70%
Far Cry 5 30−33
−50%
45−50
+50%
Far Cry New Dawn 30−35
−50%
50−55
+50%
Forza Horizon 4 35−40
−50%
50−55
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
Watch Dogs: Legion 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Hitman 3 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Metro Exodus 10−11
−60%
16−18
+60%
Red Dead Redemption 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−61.1%
27−30
+61.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Battlefield 5 20−22
−55%
30−35
+55%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry 5 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Far Cry New Dawn 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Forza Horizon 4 24−27
−48%
35−40
+48%
Watch Dogs: Legion 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%

Así compiten M5000M y RTX 3000 (móvel) en los juegos populares:

1080p resolución:

  • RTX 3000 (móvel) es 13.1% más rápido que M5000M

4K resolución:

  • RTX 3000 (móvel) es 46.7% más rápido que M5000M

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 3000 (móvel) es 163% más rápido que el M5000M.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 3000 (móvel) superó a M5000M en todas 68 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 17.88 26.10
Novedad 2 de Octubre 2015 27 de Mayo 2019
La capacidad máxima de RAM 8 GB 6 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 80 Vatio

El Quadro RTX 3000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M5000M en las pruebas de rendimiento.


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