Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
M4000M vs. 4000
Puntuación combinada
M4000M supera a 4000 en un 322% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M4000M y Quadro 4000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 307 | 663 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 3.35 | 0.48 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
Nombre de código | GM204 | GF100 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 2 de Octubre 2015 (hace 8 años) | 2 de Noviembre 2010 (hace 13 años) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $1,199 |
El precio actual | $832 | $295 (0.2x) |
La relación calidad-precio de M4000M es un 598% mejor que la de Quadro 4000.
Características
Parámetros generales del Quadro M4000M y Quadro 4000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M4000M y Quadro 4000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1,280 | 256 |
La frecuencia del núcleo | 975 MHz | 475 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1013 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 5,200 million | 3,100 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 142 Watt |
La velocidad de textura | 78.00 | 15.20 |
El rendimiento con el punto flotante | 2,496 gflops | 486.4 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M4000M y Quadro 4000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | sin datos | 241 mm |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | 1x 6-pin |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Quadro M4000M y Quadro 4000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 5012 MHz | 2808 MHz |
El ancho de banda de memoria | 160 GB/s | 89.86 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M4000M y Quadro 4000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Display Port | 1.2 | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M4000M y Quadro 4000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | sin datos |
3D Vision Pro | + | sin datos |
Mosaic | + | sin datos |
nView Display Management | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran Quadro M4000M y Quadro 4000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 5.2 | 2.0 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Quadro M4000M y Quadro 4000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
M4000M supera a 4000 en un 322% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
M4000M supera a 4000 en un 321% en Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Cobertura de referencia: 9%
M4000M supera a 4000 en un 286% en GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.
Cobertura de referencia: 4%
M4000M supera a 4000 en un 152% en Octane Render OctaneBench.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Quadro M4000M y Quadro 4000 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 63
+350%
| 14−16
−350%
|
4K | 20
+400%
| 4−5
−400%
|
Juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Battlefield 5 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Hitman 3 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Battlefield 5 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Hitman 3 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Metro Exodus | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Battlefield 5 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Hitman 3 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Metro Exodus | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Battlefield 5 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Hitman 3 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Battlefield 5 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Así compiten M4000M y Quadro 4000 en los juegos populares:
1080p resolución:
- M4000M es 350% más rápido que Quadro 4000
4K resolución:
- M4000M es 400% más rápido que Quadro 4000
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 16.06 | 3.81 |
Novedad | 2 de Octubre 2015 | 2 de Noviembre 2010 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Vatio | 142 Vatio |
El Quadro M4000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 4000 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro M4000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Quadro 4000 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro M4000M y Quadro 4000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.