Quadro M1000M vs. GeForce GTX 670M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M1000M con GeForce GTX 670M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.42
+64.2%

M1000M supera a GTX 670M en un impresionante 64% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M1000M y GeForce GTX 670M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento529656
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia3.89sin datos
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoGM107GF114
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento18 de Agosto 2015 (9 años hace)22 de Marzo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $200.89 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M1000M y GeForce GTX 670M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M1000M y GeForce GTX 670M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512336
El número de los transportadores CUDAsin datos336
La frecuencia del núcleo993 MHz598 MHz
La frecuencia de modo Boost1072 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,870 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)40 Watt75 Watt
La velocidad de textura31.7833.49
El rendimiento con el punto flotante1.017 TFLOPS0.8037 TFLOPS
ROPs1624
TMUs3256

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M1000M y GeForce GTX 670M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M1000M y GeForce GTX 670M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB/4 GB1536 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit192bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s72.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M1000M y GeForce GTX 670M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M1000M y GeForce GTX 670M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M1000M y GeForce GTX 670M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 API
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.0+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M1000M y GeForce GTX 670M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M1000M 7.42
+64.2%
GTX 670M 4.52

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

M1000M 2861
+64%
GTX 670M 1744

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

M1000M 4230
+56.8%
GTX 670M 2698

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

M1000M 3498
+79.4%
GTX 670M 1950

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

M1000M 23422
+56.8%
GTX 670M 14940

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

M1000M 8496
+34.5%
GTX 670M 6316

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

M1000M 45
+62.7%
GTX 670M 28

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

M1000M 24
+20%
GTX 670M 20

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M1000M y GeForce GTX 670M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p60−65
+53.8%
39
−53.8%
Full HD37
−16.2%
43
+16.2%
4K13
+85.7%
7−8
−85.7%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Battlefield 5 21−24
+100%
10−12
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry 5 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry New Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Forza Horizon 4 45−50
+75%
27−30
−75%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Metro Exodus 21−24
+110%
10−11
−110%
Red Dead Redemption 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Watch Dogs: Legion 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Battlefield 5 21−24
+100%
10−12
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry 5 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry New Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Forza Horizon 4 45−50
+75%
27−30
−75%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Metro Exodus 21−24
+110%
10−11
−110%
Red Dead Redemption 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+265%
16−18
−265%
Watch Dogs: Legion 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry 5 16−18
+70%
10−11
−70%
Forza Horizon 4 45−50
+75%
27−30
−75%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−54.5%
16−18
+54.5%
Watch Dogs: Legion 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry New Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 27−30
+238%
8−9
−238%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 16−18
+60%
10−11
−60%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 45−50
+67.9%
27−30
−67.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 24−27
+733%
3−4
−733%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 7 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

Así compiten M1000M y GTX 670M en los juegos populares:

  • M1000M es 54% más rápido en 900p
  • GTX 670M es 16% más rápido en 1080p
  • M1000M es 86% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Horizon Zero Dawn, con 4K resolución y el High Preset, el M1000M es 733% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 670M es 55% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • M1000M va por delante en 66 pruebas (99%)
  • GTX 670M va por delante en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.42 4.52
Novedad 18 de Agosto 2015 22 de Marzo 2012
La capacidad máxima de RAM 2 GB/4 GB 1536 MB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 40 Vatio 75 Vatio

M1000M tiene un 64.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 87.5% menor consumo de energía.

El Quadro M1000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 670M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M1000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 670M - para portátiles.


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