Quadro K4100M vs. GeForce 9500 GT
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K4100M y GeForce 9500 GT, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 540 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.47 | sin datos |
Eficiencia energética | 4.94 | sin datos |
Arquitectura | Kepler (2012−2018) | Tesla (2006−2010) |
Nombre de código | GK104 | G96 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 23 de Julio 2013 (11 años hace) | 29 de Julio 2008 (16 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $1,499 | $85.99 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro K4100M y GeForce 9500 GT: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K4100M y GeForce 9500 GT, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1152 | 32 |
La frecuencia del núcleo | 706 MHz | 550 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,540 million | 314 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
La temperatura máxima | sin datos | 105 °C |
La velocidad de textura | 67.78 | 9.600 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.627 TFLOPS | 0.096 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 96 | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K4100M y GeForce 9500 GT con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | sin datos | 175 mm |
Altura | sin datos | 11.1 cm |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Compatible con SLI | - | + |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro K4100M y GeForce 9500 GT - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 800 (GDDR3) and 500 (DDR2) MHz |
El ancho de banda de memoria | 102.4 GB/s | 25.6 (GDDR3) and 16.0 (DDR2) |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K4100M y GeForce 9500 GT. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | Dual Link DVISingle Link DVI |
El soporte de múltiples monitores | sin datos | + |
HDMI | - | + |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Display Port | 1.2 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | sin datos | S/PDIF |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K4100M y GeForce 9500 GT. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | sin datos |
Mosaic | + | sin datos |
nView Display Management | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro K4100M y GeForce 9500 GT las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 | 11.1 (10_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Quadro K4100M y GeForce 9500 GT sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Resumen de pros y contras
Novedad | 23 de Julio 2013 | 29 de Julio 2008 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 1 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Vatio | 50 Vatio |
K4100M tiene una ventaja de edad de 4 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 132.1% más avanzado.
9500 GT, por otro lado, tiene 100% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre Quadro K4100M y GeForce 9500 GT. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Quadro K4100M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce 9500 GT - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro K4100M y GeForce 9500 GT deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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