Quadro 3000M vs. RTX 3000 (móvel)

VS

Puntuación combinada

Quadro 3000M
2011
2048 MB GDDR5
2.63

RTX 3000 (móvel) supera a 3000M en un 893% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 3000M y Quadro RTX 3000 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento775191
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.146.18
ArquitecturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoFermiN19E-Q1
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento22 de Febrero 2011 (hace 13 años)27 de Mayo 2019 (hace 4 años)
El precio en el momento del lanzamiento $398.96 sin datos
El precio actual$447 (1.1x)$2393
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 3000 (móvel) es un 4314% mejor que la de Quadro 3000M.

Características

Parámetros generales del Quadro 3000M y Quadro RTX 3000 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 3000M y Quadro RTX 3000 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2401920
La frecuencia del núcleo450 MHz945 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1380 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million10,800 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt80 Watt
La velocidad de textura18.00198.7
El rendimiento con el punto flotante432.0 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 3000M y Quadro RTX 3000 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro 3000M y Quadro RTX 3000 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB6 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria625 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 3000M y Quadro RTX 3000 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatible con G-SYNCsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro 3000M y Quadro RTX 3000 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Quadro 3000M y Quadro RTX 3000 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.17.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro 3000M y Quadro RTX 3000 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro 3000M 2.63
RTX 3000 (móvel) 26.12
+893%

RTX 3000 (móvel) supera a 3000M en un 893% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro 3000M 1019
RTX 3000 (móvel) 10116
+893%

RTX 3000 (móvel) supera a 3000M en un 893% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

Quadro 3000M 7941
RTX 3000 (móvel) 50309
+534%

RTX 3000 (móvel) supera a 3000M en un 534% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

Quadro 3000M 1539
RTX 3000 (móvel) 19879
+1192%

RTX 3000 (móvel) supera a 3000M en un 1192% en 3DMark 11 Performance GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro 3000M y Quadro RTX 3000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD51
−86.3%
95
+86.3%
4K8−9
−1000%
88
+1000%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−760%
40−45
+760%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−2467%
77
+2467%
Battlefield 5 5−6
−1580%
80−85
+1580%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−475%
65−70
+475%
Cyberpunk 2077 5−6
−760%
40−45
+760%
Far Cry 5 3−4
−2167%
65−70
+2167%
Far Cry New Dawn 3−4
−2933%
91
+2933%
Forza Horizon 4 6−7
−1333%
85−90
+1333%
Hitman 3 5−6
−1480%
75−80
+1480%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1300%
55−60
+1300%
Red Dead Redemption 2 6−7
−600%
40−45
+600%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1011%
100
+1011%
Watch Dogs: Legion 1−2
−4900%
50−55
+4900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1967%
62
+1967%
Battlefield 5 5−6
−1580%
80−85
+1580%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−475%
65−70
+475%
Cyberpunk 2077 5−6
−760%
40−45
+760%
Far Cry 5 3−4
−2167%
65−70
+2167%
Far Cry New Dawn 3−4
−2767%
86
+2767%
Forza Horizon 4 6−7
−1333%
85−90
+1333%
Hitman 3 5−6
−1480%
75−80
+1480%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1300%
55−60
+1300%
Metro Exodus 4−5
−1000%
40−45
+1000%
Red Dead Redemption 2 6−7
−600%
40−45
+600%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−833%
84
+833%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1717%
109
+1717%
Watch Dogs: Legion 1−2
−4900%
50−55
+4900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1200%
39
+1200%
Battlefield 5 5−6
−1580%
80−85
+1580%
Cyberpunk 2077 5−6
−760%
40−45
+760%
Far Cry 5 3−4
−2167%
65−70
+2167%
Far Cry New Dawn 3−4
−2467%
77
+2467%
Forza Horizon 4 6−7
−1333%
85−90
+1333%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−833%
56
+833%
Watch Dogs: Legion 1−2
−4900%
50−55
+4900%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−700%
40−45
+700%
Hitman 3 5−6
−780%
40−45
+780%
Horizon Zero Dawn 9−10
−289%
35−40
+289%
Metro Exodus 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−483%
35−40
+483%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Far Cry 5 4−5
−1025%
45−50
+1025%
Forza Horizon 4 1−2
−5300%
50−55
+5300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−967%
30−35
+967%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−950%
21−24
+950%
Hitman 3 3−4
−733%
24−27
+733%
Horizon Zero Dawn 7−8
−143%
16−18
+143%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1300%
14−16
+1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Far Cry 5 4−5
−450%
21−24
+450%
Far Cry New Dawn 6−7
−333%
24−27
+333%

Así compiten Quadro 3000M y RTX 3000 (móvel) en los juegos populares:

1080p resolución:

  • RTX 3000 (móvel) es 86.3% más rápido que Quadro 3000M

4K resolución:

  • RTX 3000 (móvel) es 1000% más rápido que Quadro 3000M

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el RTX 3000 (móvel) es 5300% más rápido que el Quadro 3000M.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 3000 (móvel) superó a Quadro 3000M en todas 53 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 2.63 26.12
Novedad 22 de Febrero 2011 27 de Mayo 2019
La capacidad máxima de RAM 2 GB 6 GB
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 80 Vatio

El Quadro RTX 3000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 3000M en las pruebas de rendimiento.


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