Playstation 4 Pro GPU vs. Tegra X1

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 4 Pro GPU y Tegra X1, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoNeoGM20B
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento10 de Noviembre 2016 (8 años hace)sin datos
El precio en el momento del lanzamiento $399 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Playstation 4 Pro GPU y Tegra X1: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 4 Pro GPU y Tegra X1, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2304256
La frecuencia del núcleo911 MHz1000 MHz
Cantidad de los transistores5,700 million2,000 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm20 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt15 Watt
La velocidad de textura131.216.00
El rendimiento con el punto flotante4.198 TFLOPS0.512 TFLOPS
ROPs6416
TMUs14416

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 4 Pro GPU y Tegra X1 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPIGP
Anchosin datosIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Playstation 4 Pro GPU y Tegra X1 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM8 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria256 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1700 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria217.6 GB/ssin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 4 Pro GPU y Tegra X1. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Playstation 4 Pro GPU y Tegra X1 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12 (12_1)
El modelo de sombreado6.0sin datos
OpenGL4.64.6
OpenCL2.0sin datos
Vulkan1.1-

Resumen de pros y contras


El proceso tecnológico 16 nm 20 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 15 Vatio

Playstation 4 Pro GPU tiene un proceso litográfico 25% más avanzado.

Tegra X1, por otro lado, tiene 900% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Playstation 4 Pro GPU y Tegra X1. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Playstation 4 Pro GPU esta destinada para portátiles es Tegra X1 - para los ordenadores de sobremesa.

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