Playstation 3 RSX vs. Switch GPU 16nm

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 3 RSX y Switch GPU 16nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaCurie (2003−2013)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoRSX-CXD2991GM20B
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento11 de Noviembre 2006 (17 años hace)16 de Agosto 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$299

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Playstation 3 RSX y Switch GPU 16nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 3 RSX y Switch GPU 16nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos256
La frecuencia del núcleo550 MHz384 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos768 MHz
Cantidad de los transistores300 million2,000 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm16 nm
El consumo de energia (TDP)81 Watt15 Watt
La velocidad de texturasin datos12.29
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.3932 TFLOPS
ROPssin datos16
TMUssin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 3 RSX y Switch GPU 16nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPIGP
Longitudsin datos239 mm
Anchosin datosIGP
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Playstation 3 RSX y Switch GPU 16nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosDDR4
La capacidad máxima de RAMsin datos4 GB
El ancho del bus de memoriasin datos64 Bit
La frecuencia de la memoria1400 MHz1600 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos25.6 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 3 RSX y Switch GPU 16nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Playstation 3 RSX y Switch GPU 16nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGLES 1.14.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-1.1
CUDA-5.3

Resumen de pros y contras


Novedad 11 de Noviembre 2006 16 de Agosto 2019
El proceso tecnológico 65 nm 16 nm
El consumo de energia (TDP) 81 Vatio 15 Vatio

Switch GPU 16nm tiene una ventaja de edad de 12 años, un proceso litográfico 306.3% más avanzado, y 440% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Playstation 3 RSX y Switch GPU 16nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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