Playstation 3 RSX vs. Quadro T1000

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 3 RSX y Quadro T1000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 323
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaCurie (2003−2013)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoRSX-CXD2991TU117
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento11 de Noviembre 2006 (17 años hace)27 de Mayo 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Playstation 3 RSX y Quadro T1000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 3 RSX y Quadro T1000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La frecuencia del núcleo550 MHz1395 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1455 MHz
Cantidad de los transistores300 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)81 Watt50 Watt

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 3 RSX y Quadro T1000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Playstation 3 RSX y Quadro T1000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

La frecuencia de la memoria1400 MHz8000 MHz

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 3 RSX y Quadro T1000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Playstation 3 RSX y Quadro T1000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12.0 (12_1)
OpenGLES 1.14.6

Resumen de pros y contras


Novedad 11 de Noviembre 2006 27 de Mayo 2019
El proceso tecnológico 65 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 81 Vatio 50 Vatio

Quadro T1000 tiene una ventaja de edad de 12 años, un proceso litográfico 441.7% más avanzado, y 62% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Playstation 3 RSX y Quadro T1000. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Playstation 3 RSX esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro T1000 - para las estaciones de trabajo.


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