Playstation 3 RSX 65nm vs. Radeon Graphics 512SP
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 3 RSX 65nm y Radeon Graphics 512SP, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Curie (2003−2013) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Nombre de código | RSX-CXD2991 | Renoir |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | Agosto 2008 (16 años hace) | 7 de Marzo 2020 (4 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Playstation 3 RSX 65nm y Radeon Graphics 512SP: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 3 RSX 65nm y Radeon Graphics 512SP, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 512 |
La frecuencia del núcleo | 550 MHz | 400 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2100 MHz |
Cantidad de los transistores | 300 million | 9,800 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 58 Watt | 15 Watt |
La velocidad de textura | 13.20 | 67.20 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 32 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 3 RSX 65nm y Radeon Graphics 512SP con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | IGP |
Ancho | sin datos | IGP |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Playstation 3 RSX 65nm y Radeon Graphics 512SP - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 256 MB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 700 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 22.4 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 3 RSX 65nm y Radeon Graphics 512SP. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | Motherboard Dependent |
Compatibilidad API
Se enumeran Playstation 3 RSX 65nm y Radeon Graphics 512SP las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.7 (6.4) |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Resumen de pros y contras
El proceso tecnológico | 65 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 58 Vatio | 15 Vatio |
Graphics 512SP tiene un proceso litográfico 828.6% más avanzado, y 286.7% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre Playstation 3 RSX 65nm y Radeon Graphics 512SP. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Playstation 3 RSX 65nm esta destinada para portátiles es Radeon Graphics 512SP - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Playstation 3 RSX 65nm y Radeon Graphics 512SP deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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