Playstation 3 RSX 65nm vs. Radeon Graphics 384SP

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 3 RSX 65nm y Radeon Graphics 384SP, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaCurie (2003−2013)GCN 5.1 (2018−2022)
Nombre de códigoRSX-CXD2991Cezanne
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamientoAgosto 2008 (16 años hace)13 de Abril 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Playstation 3 RSX 65nm y Radeon Graphics 384SP: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 3 RSX 65nm y Radeon Graphics 384SP, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos384
La frecuencia del núcleo550 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1700 MHz
Cantidad de los transistores300 million9,800 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)58 Watt45 Watt
La velocidad de textura13.2040.80
El rendimiento con el punto flotantesin datos1.306 TFLOPS
ROPs88
TMUs2424

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 3 RSX 65nm y Radeon Graphics 384SP con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPIGP
Anchosin datosIGP
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Playstation 3 RSX 65nm y Radeon Graphics 384SP - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM256 MBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria700 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria22.4 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 3 RSX 65nm y Radeon Graphics 384SP. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Playstation 3 RSX 65nm y Radeon Graphics 384SP las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.7 (6.4)
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A2.1
VulkanN/A1.3

Resumen de pros y contras


El proceso tecnológico 65 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 58 Vatio 45 Vatio

Graphics 384SP tiene un proceso litográfico 828.6% más avanzado, y 28.9% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Playstation 3 RSX 65nm y Radeon Graphics 384SP. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Playstation 3 RSX 65nm esta destinada para portátiles es Radeon Graphics 384SP - para los ordenadores de sobremesa.


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