Playstation 3 RSX 28nm vs. Switch GPU
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 3 RSX 28nm y Switch GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Curie (2003−2013) | Maxwell 2.0 (2015−2019) |
Nombre de código | RSX-D5305L | GM20B |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 3 de Junio 2013 (10 años hace) | 17 de Marzo 2017 (7 años hace) |
El precio actual | sin datos | $70 |
Características
Parámetros generales del Playstation 3 RSX 28nm y Switch GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 3 RSX 28nm y Switch GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 256 |
La frecuencia del núcleo | 550 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 768 MHz |
Cantidad de los transistores | 302 million | 2,000 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 20 nm |
El consumo de energia (TDP) | 21 Watt | 15 Watt |
La velocidad de textura | 13.20 | 12.29 |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 3 RSX 28nm y Switch GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | IGP |
Ancho | IGP | IGP |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Playstation 3 RSX 28nm y Switch GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | DDR4 |
La capacidad máxima de RAM | 256 MB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1400 MHz | 3200 MHz |
El ancho de banda de memoria | 22.4 GB/s | 25.6 GB/s |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 3 RSX 28nm y Switch GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatible con la API
Se enumeran Playstation 3 RSX 28nm y Switch GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.4 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | sin datos | 5.3 |
Ventajas y desventajas
Novedad | 3 de Junio 2013 | 17 de Marzo 2017 |
La capacidad máxima de RAM | 256 MB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 20 nm |
El consumo de energia (TDP) | 21 Vatio | 15 Vatio |
No podemos decidir entre Playstation 3 RSX 28nm y Switch GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir Playstation 3 RSX 28nm y Switch GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.