Playstation 3 RSX 28nm vs. Iris Xe Graphics 80EU

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 3 RSX 28nm y Iris Xe Graphics 80EU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaCurie (2003−2013)Generation 12.2 (2021−2022)
Nombre de códigoRSX-D5305LAlder Lake GT1
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento3 de Junio 2013 (11 años hace)4 de Enero 2022 (2 años hace)

Características

Parámetros generales del Playstation 3 RSX 28nm y Iris Xe Graphics 80EU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 3 RSX 28nm y Iris Xe Graphics 80EU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos640
La frecuencia del núcleo550 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boostsin datos1300 MHz
Cantidad de los transistores302 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm10 nm
El consumo de energia (TDP)21 Watt45 Watt
La velocidad de textura13.2052.00

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 3 RSX 28nm y Iris Xe Graphics 80EU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPRing Bus
AnchoIGPIGP

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Playstation 3 RSX 28nm y Iris Xe Graphics 80EU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM256 MBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1400 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria22.4 GB/ssin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 3 RSX 28nm y Iris Xe Graphics 80EU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatible con la API

Se enumeran Playstation 3 RSX 28nm y Iris Xe Graphics 80EU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Ventajas y desventajas


Novedad 3 de Junio 2013 4 de Enero 2022
La capacidad máxima de RAM 256 MB Sistema compartido
El proceso tecnológico 28 nm 10 nm
El consumo de energia (TDP) 21 Vatio 45 Vatio

No podemos decidir entre Playstation 3 RSX 28nm y Iris Xe Graphics 80EU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


Para cualquier duda sobre que elegir Playstation 3 RSX 28nm y Iris Xe Graphics 80EU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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Recomendaciones y comentarios

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