Playstation 3 RSX 28nm vs. H100 SXM5

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 3 RSX 28nm y H100 SXM5, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaCurie (2003−2013)Hopper (2022−2023)
Nombre de códigoRSX-D5305LGH100
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento3 de Junio 2013 (11 años hace)22 de Marzo 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Playstation 3 RSX 28nm y H100 SXM5: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 3 RSX 28nm y H100 SXM5, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos8448
La frecuencia del núcleo550 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boostsin datos1780 MHz
Cantidad de los transistores302 million80,000 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm4 nm
El consumo de energia (TDP)21 Watt700 Watt
La velocidad de textura13.20939.8
El rendimiento con el punto flotantesin datos30.07 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 3 RSX 28nm y H100 SXM5 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 5.0 x16
AnchoIGPsin datos
Conectores de alimentación adicionalessin datos8-pin EPS

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Playstation 3 RSX 28nm y H100 SXM5 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3HBM3
La capacidad máxima de RAM256 MB80 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit5120 Bit
La frecuencia de la memoria1400 MHz3 GB/s
El ancho de banda de memoria22.4 GB/s1,920 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 3 RSX 28nm y H100 SXM5. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Playstation 3 RSX 28nm y H100 SXM5 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/AN/A
El modelo de sombreadosin datosN/A
OpenGLES 1.1N/A
OpenCLN/A3.0
VulkanN/AN/A
CUDA-9.0

Resumen de pros y contras


Novedad 3 de Junio 2013 22 de Marzo 2022
La capacidad máxima de RAM 256 MB 80 GB
El proceso tecnológico 28 nm 4 nm
El consumo de energia (TDP) 21 Vatio 700 Vatio

Playstation 3 RSX 28nm tiene 3233.3% menor consumo de energía.

H100 SXM5, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 8 años, un 31900% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 600% más avanzado.

No podemos decidir entre Playstation 3 RSX 28nm y H100 SXM5. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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