Playstation 3 GPU 65nm vs. RTX 6000 Ada Generation
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 3 GPU 65nm y RTX 6000 Ada Generation, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 16 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 6.94 |
Eficiencia energética | sin datos | 17.18 |
Arquitectura | Curie (2003−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nombre de código | RSX-65nm | AD102 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | Agosto 2008 (16 años hace) | 3 de Diciembre 2022 (1 año hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $6,799 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Playstation 3 GPU 65nm y RTX 6000 Ada Generation: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 3 GPU 65nm y RTX 6000 Ada Generation, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 18176 |
La frecuencia del núcleo | 550 MHz | 915 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2505 MHz |
Cantidad de los transistores | 300 million | 76,300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 58 Watt | 300 Watt |
La velocidad de textura | 13.20 | 1,423 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 8 | 192 |
TMUs | 24 | 568 |
Tensor Cores | sin datos | 568 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 142 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 3 GPU 65nm y RTX 6000 Ada Generation con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | sin datos | 267 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 16-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Playstation 3 GPU 65nm y RTX 6000 Ada Generation - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 256 MB | 48 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 384 Bit |
La frecuencia de la memoria | 700 MHz | 2500 MHz |
El ancho de banda de memoria | 22.4 GB/s | 960.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 3 GPU 65nm y RTX 6000 Ada Generation. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilidad API
Se enumeran Playstation 3 GPU 65nm y RTX 6000 Ada Generation las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.8 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Resumen de pros y contras
La capacidad máxima de RAM | 256 MB | 48 GB |
El proceso tecnológico | 65 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 58 Vatio | 300 Vatio |
Playstation 3 GPU 65nm tiene 417.2% menor consumo de energía.
RTX 6000 Ada Generation, por otro lado, tiene un 19100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 1200% más avanzado.
No podemos decidir entre Playstation 3 GPU 65nm y RTX 6000 Ada Generation. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Playstation 3 GPU 65nm esta destinada para portátiles es RTX 6000 Ada Generation - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir Playstation 3 GPU 65nm y RTX 6000 Ada Generation deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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