Playstation 3 GPU 40nm vs. Quadro T1000 Mobile GDDR6

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 3 GPU 40nm y Quadro T1000 Mobile GDDR6, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaCurie (2003−2013)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoRSX-40nmTU117B
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento4 de Octubre 2012 (12 años hace)8 de Junio 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Playstation 3 GPU 40nm y Quadro T1000 Mobile GDDR6: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 3 GPU 40nm y Quadro T1000 Mobile GDDR6, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos896
La frecuencia del núcleo550 MHz1395 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1650 MHz
Cantidad de los transistores302 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)35 Watt50 Watt
La velocidad de textura13.2092.40
El rendimiento con el punto flotantesin datos2.957 TFLOPS
ROPs832
TMUs2456

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 3 GPU 40nm y Quadro T1000 Mobile GDDR6 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Playstation 3 GPU 40nm y Quadro T1000 Mobile GDDR6 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM256 MB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria700 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria22.4 GB/s192.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 3 GPU 40nm y Quadro T1000 Mobile GDDR6. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Playstation 3 GPU 40nm y Quadro T1000 Mobile GDDR6 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.5
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.140
CUDA-7.5

Resumen de pros y contras


Novedad 4 de Octubre 2012 8 de Junio 2020
La capacidad máxima de RAM 256 MB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 35 Vatio 50 Vatio

Playstation 3 GPU 40nm tiene 42.9% menor consumo de energía.

T1000 Mobile GDDR6, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 7 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 233.3% más avanzado.

No podemos decidir entre Playstation 3 GPU 40nm y Quadro T1000 Mobile GDDR6. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Playstation 3 GPU 40nm esta destinada para portátiles es Quadro T1000 Mobile GDDR6 - para las estaciones de trabajo móviles.


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