Playstation 3 GPU 28nm vs. RTX A2000 12 GB
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 3 GPU 28nm y RTX A2000 12 GB, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 139 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 88.66 |
Eficiencia energética | sin datos | 34.79 |
Arquitectura | Curie (2003−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | RSX-28nm | GA106 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 3 de Junio 2013 (11 años hace) | 23 de Noviembre 2021 (3 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $449 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Playstation 3 GPU 28nm y RTX A2000 12 GB: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 3 GPU 28nm y RTX A2000 12 GB, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 3328 |
La frecuencia del núcleo | 550 MHz | 562 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1200 MHz |
Cantidad de los transistores | 302 million | 12,000 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 21 Watt | 70 Watt |
La velocidad de textura | 13.20 | 124.8 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 24 | 104 |
Tensor Cores | sin datos | 104 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 26 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 3 GPU 28nm y RTX A2000 12 GB con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | sin datos | 167 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Playstation 3 GPU 28nm y RTX A2000 12 GB - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 256 MB | 12 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | 700 MHz | 1500 MHz |
El ancho de banda de memoria | 22.4 GB/s | 288.0 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 3 GPU 28nm y RTX A2000 12 GB. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Compatibilidad API
Se enumeran Playstation 3 GPU 28nm y RTX A2000 12 GB las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.6 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Resumen de pros y contras
Novedad | 3 de Junio 2013 | 23 de Noviembre 2021 |
La capacidad máxima de RAM | 256 MB | 12 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 21 Vatio | 70 Vatio |
Playstation 3 GPU 28nm tiene 233.3% menor consumo de energía.
RTX A2000 12 GB, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 8 años, un 4700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 250% más avanzado.
No podemos decidir entre Playstation 3 GPU 28nm y RTX A2000 12 GB. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Playstation 3 GPU 28nm esta destinada para portátiles es RTX A2000 12 GB - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir Playstation 3 GPU 28nm y RTX A2000 12 GB deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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