PlayStation 4 GPU vs. RTX PRO 500 Blackwell Embedded

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de PlayStation 4 GPU y RTX PRO 500 Blackwell Embedded, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)Blackwell 2.0 (2025−2026)
Nombre de códigoLiverpoolGB207
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento24 de Noviembre 2013 (12 años hace)sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del PlayStation 4 GPU y RTX PRO 500 Blackwell Embedded: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del PlayStation 4 GPU y RTX PRO 500 Blackwell Embedded, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado11521792
La frecuencia del núcleo800 MHz2160 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2565 MHz
Cantidad de los transistoressin datos16,900 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt35 Watt
La velocidad de textura57.60143.6
El rendimiento con el punto flotante1.843 TFLOPS9.193 TFLOPS
ROPs3224
TMUs7256
Tensor Coressin datos56
Ray Tracing Coressin datos14
L1 Cachesin datos1.8 MB
L2 Cachesin datos24 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de PlayStation 4 GPU y RTX PRO 500 Blackwell Embedded con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 5.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en PlayStation 4 GPU y RTX PRO 500 Blackwell Embedded - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR7
La capacidad máxima de RAM8 GB6 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit96 Bit
La frecuencia de la memoria1375 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria176.0 GB/s288.0 GB/s
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en PlayStation 4 GPU y RTX PRO 500 Blackwell Embedded. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran PlayStation 4 GPU y RTX PRO 500 Blackwell Embedded las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1*12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Resumen de pros y contras


La capacidad máxima de RAM 8 GB 6 GB
El proceso tecnológico 28 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 35 Vatio

PlayStation 4 GPU tiene un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM.

RTX PRO 500 Blackwell Embedded, por otro lado, tiene un proceso litográfico 460% más avanzado, y 114.3% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre PlayStation 4 GPU y RTX PRO 500 Blackwell Embedded. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que PlayStation 4 GPU esta destinada para portátiles es RTX PRO 500 Blackwell Embedded - para las estaciones de trabajo móviles.

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