PlayStation 4 GPU vs. Ice Lake GT3e
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de PlayStation 4 GPU y Ice Lake GT3e, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | GCN 2.0 (2013−2017) | Generation 11.0 (2019−2020) |
Nombre de código | Liverpool | Ice Lake GT3e |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 24 de Noviembre 2013 (10 años hace) | sin datos |
El precio actual | $33 | sin datos |
Características
Parámetros generales del PlayStation 4 GPU y Ice Lake GT3e: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del PlayStation 4 GPU y Ice Lake GT3e, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1152 | 512 |
La frecuencia del núcleo | 800 MHz | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 10 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 57.60 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 1,843 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de PlayStation 4 GPU y Ice Lake GT3e con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | sin datos |
Ancho | IGP | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en PlayStation 4 GPU y Ice Lake GT3e - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 5500 MHz | sin datos |
El ancho de banda de memoria | 176.0 GB/s | sin datos |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en PlayStation 4 GPU y Ice Lake GT3e. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran PlayStation 4 GPU y Ice Lake GT3e las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1* | 12.0 (12_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | sin datos |
Vulkan | 1.1 | sin datos |
Ventajas y desventajas
El proceso tecnológico | 28 nm | 10 nm |
No podemos decidir entre PlayStation 4 GPU y Ice Lake GT3e. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir PlayStation 4 GPU y Ice Lake GT3e deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.