PlayStation 4 GPU vs. GeForce GTX 1660 Max-Q

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de PlayStation 4 GPU y GeForce GTX 1660 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoLiverpoolTU116
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento24 de Noviembre 2013 (11 años hace)sin datos
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$229

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del PlayStation 4 GPU y GeForce GTX 1660 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del PlayStation 4 GPU y GeForce GTX 1660 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1152sin datos
La frecuencia del núcleo800 MHz1140 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1335 MHz
Cantidad de los transistoressin datos6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)75 Wattsin datos
La velocidad de textura57.60sin datos
El rendimiento con el punto flotante1.843 TFLOPSsin datos
ROPs32sin datos
TMUs72sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de PlayStation 4 GPU y GeForce GTX 1660 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en PlayStation 4 GPU y GeForce GTX 1660 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5sin datos
La capacidad máxima de RAM8 GBsin datos
El ancho del bus de memoria256 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria1375 MHz8000 MHz
El ancho de banda de memoria176.0 GB/ssin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en PlayStation 4 GPU y GeForce GTX 1660 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran PlayStation 4 GPU y GeForce GTX 1660 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1*12.0 (12_1)
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.64.6
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.1-

Resumen de pros y contras


El proceso tecnológico 28 nm 12 nm

GTX 1660 Max-Q tiene un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

No podemos decidir entre PlayStation 4 GPU y GeForce GTX 1660 Max-Q. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

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