PlayStation 4 GPU vs. GeForce 9600M GT Mac Edition

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de PlayStation 4 GPU y GeForce 9600M GT Mac Edition, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)Tesla (2006−2010)
Nombre de códigoLiverpoolG96C
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento24 de Noviembre 2013 (12 años hace)25 de Octubre 2008 (17 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del PlayStation 4 GPU y GeForce 9600M GT Mac Edition: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del PlayStation 4 GPU y GeForce 9600M GT Mac Edition, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado115232
La frecuencia del núcleo800 MHz500 MHz
Cantidad de los transistoressin datos314 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm55 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt23 Watt
La velocidad de textura57.608.000
El rendimiento con el punto flotante1.843 TFLOPS0.08 TFLOPS
ROPs328
TMUs7216
L2 Cachesin datos32 kB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de PlayStation 4 GPU y GeForce 9600M GT Mac Edition con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPMXM-II
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en PlayStation 4 GPU y GeForce 9600M GT Mac Edition - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM8 GB512 MB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1375 MHz792 MHz
El ancho de banda de memoria176.0 GB/s25.34 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en PlayStation 4 GPU y GeForce 9600M GT Mac Edition. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran PlayStation 4 GPU y GeForce 9600M GT Mac Edition las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1*11.1 (10_0)
El modelo de sombreado5.14.0
OpenGL4.63.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1N/A
CUDA-1.1

Resumen de pros y contras


Novedad 24 de Noviembre 2013 25 de Octubre 2008
La capacidad máxima de RAM 8 GB 512 MB
El proceso tecnológico 28 nm 55 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 23 Vatio

PlayStation 4 GPU tiene una ventaja de edad de 5 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 96.4% más avanzado.

9600M GT Mac Edition, por otro lado, tiene 226.1% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre PlayStation 4 GPU y GeForce 9600M GT Mac Edition. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

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