PlayStation 4 GPU vs. Arc A380M
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de PlayStation 4 GPU y Arc A380M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | GCN 2.0 (2013−2017) | Generation 12.7 (2022) |
Nombre de código | Liverpool | DG2-128 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 24 de Noviembre 2013 (10 años hace) | 24 de Enero 2023 (1 año hace) |
El precio actual | $33 | sin datos |
Características
Parámetros generales del PlayStation 4 GPU y Arc A380M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del PlayStation 4 GPU y Arc A380M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1152 | 1024 |
La frecuencia del núcleo | 800 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2000 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 7,200 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 6 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
La velocidad de textura | 57.60 | 128.0 |
El rendimiento con el punto flotante | 1,843 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de PlayStation 4 GPU y Arc A380M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | MXM-A (3.1) |
Ancho | IGP | MXM Module |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en PlayStation 4 GPU y Arc A380M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 6 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 96 Bit |
La frecuencia de la memoria | 5500 MHz | 15.5 GB/s |
El ancho de banda de memoria | 176.0 GB/s | 186.0 GB/s |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en PlayStation 4 GPU y Arc A380M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatible con la API
Se enumeran PlayStation 4 GPU y Arc A380M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1* | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1 | 1.3 |
Ventajas y desventajas
Novedad | 24 de Noviembre 2013 | 24 de Enero 2023 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 6 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 6 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 35 Vatio |
No podemos decidir entre PlayStation 4 GPU y Arc A380M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir PlayStation 4 GPU y Arc A380M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.