NVS 315 vs. GameCube GPU
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de NVS 315 y GameCube GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1088 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.02 | sin datos |
Arquitectura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Rage 5 (2000) |
Nombre de código | GF119 | Flipper |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 10 de Marzo 2013 (11 años hace) | 24 de Agosto 2000 (23 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $159 | sin datos |
El precio actual | $213 (1.3x) | $60 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Características
Parámetros generales del NVS 315 y GameCube GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del NVS 315 y GameCube GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 48 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 523 MHz | 162 MHz |
Cantidad de los transistores | 292 million | 51 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 180 nm |
El consumo de energia (TDP) | 19 Watt | 45 Watt |
La velocidad de textura | 4.184 | 0.65 |
El rendimiento con el punto flotante | 100.4 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de NVS 315 y GameCube GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Longitud | 145 mm | sin datos |
Ancho | 1-slot | IGP |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en NVS 315 y GameCube GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | SDR |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 16 MB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1750 MHz | 162 MHz |
El ancho de banda de memoria | 14 GB/s | 1.296 GB/s |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en NVS 315 y GameCube GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DMS-59 | No outputs |
Compatible con la API
Se enumeran NVS 315 y GameCube GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 6.0+ |
El modelo de sombreado | 5.1 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.1 | sin datos |
Ventajas y desventajas
Novedad | 10 de Marzo 2013 | 24 de Agosto 2000 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 16 MB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 180 nm |
El consumo de energia (TDP) | 19 Vatio | 45 Vatio |
No podemos decidir entre NVS 315 y GameCube GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que NVS 315 esta destinada para las estaciones de trabajo es GameCube GPU - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir NVS 315 y GameCube GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.