ATI Mobility Radeon X1800 vs. ATI GameCube GPU
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Mobility Radeon X1800 y GameCube GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Arquitectura | R500 (2005−2007) | Rage 5 (2000) |
| Nombre de código | M58 | Flipper |
| Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 1 de Marzo 2006 (19 años hace) | 24 de Agosto 2000 (25 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Mobility Radeon X1800 y GameCube GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Mobility Radeon X1800 y GameCube GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 18 | sin datos |
| La frecuencia del núcleo | 450 MHz | 162 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 450 MHz | sin datos |
| Cantidad de los transistores | 321 million | 51 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 90 nm | 180 nm |
| El consumo de energia (TDP) | sin datos | 45 Watt |
| La velocidad de textura | 5.400 | 0.65 |
| ROPs | 12 | 4 |
| TMUs | 12 | 4 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Mobility Radeon X1800 y GameCube GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
| Interfaz | MXM-III | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Mobility Radeon X1800 y GameCube GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR3 | SDR |
| La capacidad máxima de RAM | 256 MB | 16 MB |
| El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 64 Bit |
| La frecuencia de la memoria | 500 MHz | 162 MHz |
| El ancho de banda de memoria | 32 GB/s | 1.296 GB/s |
| La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Mobility Radeon X1800 y GameCube GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Mobility Radeon X1800 y GameCube GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 9.0c (9_3) | 6.0+ |
| El modelo de sombreado | 3.0 | sin datos |
| OpenGL | 2.0 | N/A |
| OpenCL | N/A | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
Resumen de pros y contras
| Novedad | 1 de Marzo 2006 | 24 de Agosto 2000 |
| La capacidad máxima de RAM | 256 MB | 16 MB |
| El proceso tecnológico | 90 nm | 180 nm |
ATI Mobility X1800 tiene una ventaja de edad de 5 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 100% más avanzado.
No podemos decidir entre Mobility Radeon X1800 y GameCube GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.
