ATI Mobility Radeon HD 540v vs. GeForce 9400M (G) / ION (LE)
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Mobility Radeon HD 540v y GeForce 9400M (G) / ION (LE), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
ATI Mobility HD 540v supera a 9400M (G) / ION (LE) en un moderado 10% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Mobility Radeon HD 540v y GeForce 9400M (G) / ION (LE), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1294 | 1319 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 1.56 | 1.77 |
Arquitectura | TeraScale (2005−2013) | sin datos |
Nombre de código | M92 | MCP79MX |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 5 de Mayo 2010 (14 años hace) | 14 de Octubre 2008 (16 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Mobility Radeon HD 540v y GeForce 9400M (G) / ION (LE): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Mobility Radeon HD 540v y GeForce 9400M (G) / ION (LE), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 80 | 16 |
La frecuencia del núcleo | 550 MHz | 450 MHz |
Cantidad de los transistores | 242 million | 282 Million |
El proceso tecnológico de fabricación | 55 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 12 Watt |
La velocidad de textura | 4.400 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 0.088 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 4 | sin datos |
TMUs | 8 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Mobility Radeon HD 540v y GeForce 9400M (G) / ION (LE) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | MXM-A (3.0) | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Mobility Radeon HD 540v y GeForce 9400M (G) / ION (LE) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | sin datos |
El ancho de banda de memoria | 12.8 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Mobility Radeon HD 540v y GeForce 9400M (G) / ION (LE). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran Mobility Radeon HD 540v y GeForce 9400M (G) / ION (LE) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 10.1 (10_1) | 10.0 |
El modelo de sombreado | 4.1 | sin datos |
OpenGL | 3.3 | sin datos |
OpenCL | 1.1 | sin datos |
Vulkan | N/A | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Mobility Radeon HD 540v y GeForce 9400M (G) / ION (LE) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de Mobility Radeon HD 540v y GeForce 9400M (G) / ION (LE) en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 29 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.34 | 0.31 |
Novedad | 5 de Mayo 2010 | 14 de Octubre 2008 |
El proceso tecnológico | 55 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Vatio | 12 Vatio |
ATI Mobility HD 540v tiene un 9.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 18.2% más avanzado.
9400M (G) / ION (LE), por otro lado, tiene 25% menor consumo de energía.
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Mobility Radeon HD 540v y GeForce 9400M (G) / ION (LE).
Para cualquier duda sobre que elegir Mobility Radeon HD 540v y GeForce 9400M (G) / ION (LE) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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