Liverpool 16nm: especificaciones técnicas y pruebas
Descripción de producto
Es una tarjeta gráfica de desktop en la arquitectura GCN 2.0 y el proceso de la tecnología 16 nm priméramente desarrollada para los jugadores.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la Liverpool 16nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | |
Arquitectura | GCN 2.0 (2013−2017) | |
Nombre de código | Liverpool 16nm | |
Tipo | de escritorio | |
Fecha de lanzamiento | sin datos |
Características
Parámetros generales de la Liverpool 16nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la Liverpool 16nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1152 | de 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | de 4 (H100 PCIe) |
Compatible con la API
Aquí se enumeran las APIs compatibles con la Liverpool 16nm, incluidas sus versiones.
DirectX | 11.1* | |
El modelo de sombreado | 5.1 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas de la Liverpool 16nm en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.
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Procesadores recomendados
Estos procesadores se usan más comúnmente con Liverpool 16nm según nuestras estadísticas.