Juniper vs. GeForce GTX 465
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Juniper y GeForce GTX 465, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GTX 465 supera a Juniper en un significativo 25% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Juniper y GeForce GTX 465, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 603 | 555 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 1.16 |
Arquitectura | TeraScale 2 (2009−2015) | Fermi (2010−2014) |
Nombre de código | Juniper | GF100 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | sin datos | 31 de Mayo 2010 (14 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $279 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Juniper y GeForce GTX 465: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Juniper y GeForce GTX 465, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 800 | 352 |
El número de los transportadores CUDA | sin datos | 352 |
La frecuencia del núcleo | sin datos | 607 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,040 million | 3,100 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 200 Watt |
La temperatura máxima | sin datos | 105 °C |
La velocidad de textura | sin datos | 26.75 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 0.8554 TFLOPS |
El rendimiento Compute | sin datos | 30x |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 44 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Juniper y GeForce GTX 465 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | sin datos | PCI-E 2.0 x 16 |
Interfaz | sin datos | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | sin datos | 241 mm |
Altura | sin datos | 11.1 cm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 2x 6-pin |
Compatible con SLI | - | + |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Juniper y GeForce GTX 465 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | sin datos | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 1603 MHz (3206 data rate) |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 102.6 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Juniper y GeForce GTX 465. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | Two Dual Link DVIMini HDMI |
El soporte de múltiples monitores | sin datos | + |
HDMI | - | + |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | sin datos | interno |
Compatibilidad API
Se enumeran Juniper y GeForce GTX 465 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | + |
Rendimiento de juego
Los resultados de Juniper y GeForce GTX 465 en juegos, los valores se miden en FPS.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 5.50 | 6.89 |
GTX 465 tiene un 25.3% más de puntuación agregada de rendimiento.
El GeForce GTX 465 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Juniper en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Juniper y GeForce GTX 465 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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