HD Graphics vs. Xbox XGPU-B

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics y Xbox XGPU-B, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1158no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGeneration 7.0 (2012−2013)Kelvin (2001−2003)
Nombre de códigoIvy Bridge GT1NV2A
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Abril 2012 (12 años hace)15 de Noviembre 2001 (22 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics y Xbox XGPU-B: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics y Xbox XGPU-B, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado48sin datos
La frecuencia del núcleo650 MHz233 MHz
La frecuencia de modo Boost1050 MHzsin datos
Cantidad de los transistores392 million57 million
El proceso tecnológico de fabricación22 nm150 nm
El consumo de energia (TDP)35 Wattsin datos
La velocidad de textura6.3001.864
El rendimiento con el punto flotante0.1008 TFLOPSsin datos
ROPs14
TMUs68

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics y Xbox XGPU-B con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 1.0 x16AGP 4x
AnchoIGPIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics y Xbox XGPU-B - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoDDR
La capacidad máxima de RAMSistema compartido64 MB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido200 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos6.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics y Xbox XGPU-B. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics y Xbox XGPU-B las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (11_0)8.1
El modelo de sombreado5.0sin datos
OpenGL4.01.4
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.80N/A

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Abril 2012 15 de Noviembre 2001
El proceso tecnológico 22 nm 150 nm

HD Graphics tiene una ventaja de edad de 10 años, y un proceso litográfico 581.8% más avanzado.

No podemos decidir entre HD Graphics y Xbox XGPU-B. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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