HD Graphics (Haswell) vs. GeForce GT 230M
Puntuación combinada
HD Graphics (Haswell) supera a GeForce GT 230M en un 51% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics (Haswell) y GeForce GT 230M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1099 | 1173 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.01 | 0.09 |
Arquitectura | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) | GT2xx (2009−2012) |
Nombre de código | Haswell GT1 | N10P-GE |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Octubre 2012 (hace 11 años) | 15 de Junio 2009 (hace 14 años) |
El precio actual | $273 | $57 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GT 230M es un 800% mejor que la de HD Graphics (Haswell).
Características
Parámetros generales del HD Graphics (Haswell) y GeForce GT 230M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics (Haswell) y GeForce GT 230M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 10 | 48 |
El número de los transportadores CUDA | sin datos | 48 |
La frecuencia del núcleo | 200 MHz | 500 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1000 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | sin datos | 486 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 22 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 23 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 8.000 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 105.6 gflops |
GFLOPS | sin datos | 158 |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics (Haswell) y GeForce GT 230M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Soporte de bus | sin datos | PCI-E 2.0 |
Interfaz | sin datos | PCIe 2.0 x16 |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics (Haswell) y GeForce GT 230M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | GDDR2, GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | Up to 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 64/128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | Up to 600 (DDR2), Up to 800 (GDDR3), Up to 1066 (GDDR3) MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 16 (DDR2), 25 (DDR3) |
La memoria compartida | + | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics (Haswell) y GeForce GT 230M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | Dual Link DVIVGADisplayPortHDMISingle Link DVI |
HDMI | sin datos | + |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | sin datos | HDA |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics (Haswell) y GeForce GT 230M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía | sin datos | 8.0 |
Compatible con la API
Se enumeran HD Graphics (Haswell) y GeForce GT 230M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 | 11.1 (10_1) |
El modelo de sombreado | sin datos | 4.1 |
OpenGL | sin datos | 2.1 |
OpenCL | sin datos | 1.1 |
Vulkan | sin datos | N/A |
CUDA | sin datos | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics (Haswell) y GeForce GT 230M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
HD Graphics (Haswell) supera a GeForce GT 230M en un 51% en nuestros resultados de referencia combinados.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
GeForce GT 230M supera a HD Graphics (Haswell) en un 9% en 3DMark Vantage Performance.
Las pruebas en juegos
Los resultados de HD Graphics (Haswell) y GeForce GT 230M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 6
+100%
| 3−4
−100%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Así compiten HD Graphics (Haswell) y GT 230M en los juegos populares:
- HD Graphics (Haswell) es 100% más rápido que GT 230M en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el HD Graphics (Haswell) es 50% más rápido que el GT 230M.
En definitiva, en juegos populares:
- HD Graphics (Haswell) va por delante en 6 pruebas (24%)
- hay un empate en 19 pruebas (76%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 0.83 | 0.55 |
Novedad | 1 de Octubre 2012 | 15 de Junio 2009 |
El proceso tecnológico | 22 nm | 40 nm |
El HD Graphics (Haswell) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 230M en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics (Haswell) y GeForce GT 230M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.