HD Graphics 520 vs. Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 520 y Graphics Media Accelerator (GMA) 3600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 860 | no clasificado |
Lugar por popularidad | 43 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 9.96 | sin datos |
Arquitectura | Generation 9.0 (2015−2016) | PowerVR SGX5 (2008−2011) |
Nombre de código | Skylake GT2 | Cedar Trail |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Septiembre 2015 (9 años hace) | 1 de Noviembre 2011 (13 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics 520 y Graphics Media Accelerator (GMA) 3600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 520 y Graphics Media Accelerator (GMA) 3600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | 4 |
La frecuencia del núcleo | 300 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 900 MHz | 400 MHz |
Cantidad de los transistores | 189 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm+ | 32 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 21.60 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 0.3456 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 3 | sin datos |
TMUs | 24 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 520 y Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | Ring Bus | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 520 y Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 32 GB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | sin datos |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | sin datos |
La memoria compartida | + | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 520 y Graphics Media Accelerator (GMA) 3600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 520 y Graphics Media Accelerator (GMA) 3600. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran HD Graphics 520 y Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | sin datos |
El modelo de sombreado | 6.4 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | sin datos |
OpenCL | 3.0 | sin datos |
Vulkan | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 520 y Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Resumen de pros y contras
Novedad | 1 de Septiembre 2015 | 1 de Noviembre 2011 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 32 nm |
HD Graphics 520 tiene una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 128.6% más avanzado.
No podemos decidir entre HD Graphics 520 y Graphics Media Accelerator (GMA) 3600. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 520 y Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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