HD Graphics 500 vs. GameCube GPU

VS

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 500 y GameCube GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1120no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.05sin datos
ArquitecturaGen. 9 Apollo Lake (2016−2017)Rage 5 (2000)
Nombre de códigoApollo LakeFlipper
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2016 (7 años hace)24 de Agosto 2000 (23 años hace)
El precio actual$414 $60

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del HD Graphics 500 y GameCube GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 500 y GameCube GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12sin datos
La frecuencia del núcleo300 MHz162 MHz
La frecuencia de modo Boost700 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million51 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm180 nm
El consumo de energia (TDP)10 Watt45 Watt
La velocidad de textura9.0000.65
El rendimiento con el punto flotante144.0 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 500 y GameCube GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazPCIe 3.0 x1IGP
Anchosin datosIGP

Memoria

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 500 y GameCube GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4SDR
La capacidad máxima de RAM8 GB16 MB
El ancho del bus de memoria64/128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido162 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos1.296 GB/s
La memoria compartida+sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 500 y GameCube GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 500 y GameCube GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran HD Graphics 500 y GameCube GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)6.0+
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.1N/A
Vulkan1.1.97N/A

Ventajas y desventajas


Novedad 1 de Septiembre 2016 24 de Agosto 2000
La capacidad máxima de RAM 8 GB 16 MB
El proceso tecnológico 14 nm 180 nm
El consumo de energia (TDP) 10 Vatio 45 Vatio

No podemos decidir entre HD Graphics 500 y GameCube GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que HD Graphics 500 esta destinada para portátiles es GameCube GPU - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 500 y GameCube GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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Recomendaciones y comentarios

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