HD Graphics 32EU Mobile vs. HD Graphics 16EU Mobile
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 32EU Mobile y HD Graphics 16EU Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Generation 7.0 (2012−2013) | Generation 5.75 (2010) |
Nombre de código | Bay Trail GT1 | Ironlake |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 2 de Septiembre 2013 (11 años hace) | 10 de Enero 2010 (14 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics 32EU Mobile y HD Graphics 16EU Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 32EU Mobile y HD Graphics 16EU Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 32 | 96 |
La frecuencia del núcleo | 311 MHz | 133 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 646 MHz | 500 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 177 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 22 nm | 45 nm |
El consumo de energia (TDP) | 4 Watt | 35 Watt |
La velocidad de textura | 2.584 | 8.000 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.04134 TFLOPS | 0.096 TFLOPS |
ROPs | 1 | 2 |
TMUs | 4 | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 32EU Mobile y HD Graphics 16EU Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | Ring Bus | QPI |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 32EU Mobile y HD Graphics 16EU Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
La memoria compartida | + | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 32EU Mobile y HD Graphics 16EU Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilidad API
Se enumeran HD Graphics 32EU Mobile y HD Graphics 16EU Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (11_0) | 10.1 |
El modelo de sombreado | 5.0 | 4.1 |
OpenGL | 4.0 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Resumen de pros y contras
Novedad | 2 de Septiembre 2013 | 10 de Enero 2010 |
El proceso tecnológico | 22 nm | 45 nm |
El consumo de energia (TDP) | 4 Vatio | 35 Vatio |
HD Graphics 32EU Mobile tiene una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 104.5% más avanzado, y 775% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre HD Graphics 32EU Mobile y HD Graphics 16EU Mobile. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 32EU Mobile y HD Graphics 16EU Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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