HD Graphics 2500 vs. Playstation 3 GPU 65nm

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 2500 y Playstation 3 GPU 65nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1228no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGeneration 7.0 (2012−2013)Curie (2003−2013)
Nombre de códigoIvy Bridge GT1RSX-65nm
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Abril 2012 (13 años hace)Agosto 2008 (17 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 2500 y Playstation 3 GPU 65nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 2500 y Playstation 3 GPU 65nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado48sin datos
La frecuencia del núcleo650 MHz550 MHz
La frecuencia de modo Boost1150 MHzsin datos
Cantidad de los transistores392 million300 million
El proceso tecnológico de fabricación22 nm65 nm
El consumo de energia (TDP)unknown58 Watt
La velocidad de textura6.90013.20
El rendimiento con el punto flotante0.1104 TFLOPSsin datos
ROPs18
TMUs624

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 2500 y Playstation 3 GPU 65nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 1.0 x16IGP
AnchoIGPsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 2500 y Playstation 3 GPU 65nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR3
La capacidad máxima de RAMSistema compartido256 MB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido700 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos22.4 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 2500 y Playstation 3 GPU 65nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran HD Graphics 2500 y Playstation 3 GPU 65nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (11_0)N/A
El modelo de sombreado5.0sin datos
OpenGL4.0ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.80N/A

Resumen de pros y contras


El proceso tecnológico 22 nm 65 nm

HD Graphics 2500 tiene un proceso litográfico 195.5% más avanzado.

No podemos decidir entre HD Graphics 2500 y Playstation 3 GPU 65nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que HD Graphics 2500 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Playstation 3 GPU 65nm - para portátiles.

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