Graphics Media Accelerator (GMA) 950 vs. Playstation 4 Pro GPU

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Graphics Media Accelerator (GMA) 950 y Playstation 4 Pro GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGen. 3 (2005)GCN 2.0 (2013−2017)
Nombre de códigoGMA 950Neo
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Marzo 2005 (19 años hace)10 de Noviembre 2016 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$399

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Graphics Media Accelerator (GMA) 950 y Playstation 4 Pro GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Graphics Media Accelerator (GMA) 950 y Playstation 4 Pro GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado42304
La frecuencia del núcleosin datos911 MHz
La frecuencia de modo Boost250 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos5,700 million
El proceso tecnológico de fabricación130 nm16 nm
El consumo de energia (TDP)7 Watt150 Watt
La velocidad de texturasin datos131.2
El rendimiento con el punto flotantesin datos4.198 TFLOPS
ROPssin datos64
TMUssin datos144

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Graphics Media Accelerator (GMA) 950 y Playstation 4 Pro GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Interfazsin datosIGP
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Graphics Media Accelerator (GMA) 950 y Playstation 4 Pro GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosGDDR5
La capacidad máxima de RAMsin datos8 GB
El ancho del bus de memoriasin datos256 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos1700 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos217.6 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Graphics Media Accelerator (GMA) 950 y Playstation 4 Pro GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Graphics Media Accelerator (GMA) 950 y Playstation 4 Pro GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXsin datosN/A
El modelo de sombreadosin datos6.0
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos2.0
Vulkan-1.1

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Marzo 2005 10 de Noviembre 2016
El proceso tecnológico 130 nm 16 nm
El consumo de energia (TDP) 7 Vatio 150 Vatio

Graphics Media Accelerator (GMA) 950 tiene 2042.9% menor consumo de energía.

Playstation 4 Pro GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 11 años, y un proceso litográfico 712.5% más avanzado.

No podemos decidir entre Graphics Media Accelerator (GMA) 950 y Playstation 4 Pro GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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