GeForce4 MX 460 vs. Playstation 5 Pro GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce4 MX 460 y Playstation 5 Pro GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Celsius (1999−2005) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nombre de código | NV17 A3 | Oberon Plus |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 6 de Febrero 2002 (22 años hace) | 7 de Noviembre 2024 (recientemente) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $699 |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce4 MX 460 y Playstation 5 Pro GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce4 MX 460 y Playstation 5 Pro GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 3840 |
La frecuencia del núcleo | 300 MHz | 2800 MHz |
Cantidad de los transistores | 29 million | 10,600 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 150 nm | 6 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 180 Watt |
La velocidad de textura | 1.200 | 672.0 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 21.5 TFLOPS |
ROPs | 2 | 64 |
TMUs | 4 | 240 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce4 MX 460 y Playstation 5 Pro GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | AGP 4x | sin datos |
Longitud | sin datos | 390 mm |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce4 MX 460 y Playstation 5 Pro GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 64 MB | 16 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 225 MHz | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | 7.2 GB/s | 448.0 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce4 MX 460 y Playstation 5 Pro GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | 1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce4 MX 460 y Playstation 5 Pro GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 8.0 | N/A |
El modelo de sombreado | sin datos | N/A |
OpenGL | 1.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Resumen de pros y contras
Novedad | 6 de Febrero 2002 | 7 de Noviembre 2024 |
La capacidad máxima de RAM | 64 MB | 16 GB |
El proceso tecnológico | 150 nm | 6 nm |
Playstation 5 Pro GPU tiene una ventaja de edad de 22 años, un 25500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 2400% más avanzado.
No podemos decidir entre GeForce4 MX 460 y Playstation 5 Pro GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce4 MX 460 y Playstation 5 Pro GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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