GeForce RTX 3060 Mobile vs. Playstation 4 Slim GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 3060 Mobile y Playstation 4 Slim GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento166no clasificado
Lugar por popularidad90no en el top-100
Eficiencia energética28.15sin datos
ArquitecturaAmpere (2020−2024)GCN 2.0 (2013−2017)
Nombre de códigoGA106Liverpool 16nm
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento12 de Enero 2021 (3 años hace)7 de Septiembre 2016 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$399

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce RTX 3060 Mobile y Playstation 4 Slim GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 3060 Mobile y Playstation 4 Slim GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38401152
La frecuencia del núcleo900 MHz800 MHz
La frecuencia de modo Boost1425 MHzsin datos
Cantidad de los transistores13,250 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación8 nm16 nm
El consumo de energia (TDP)80 Watt75 Watt
La velocidad de textura171.057.60
El rendimiento con el punto flotante10.94 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs4832
TMUs12072
Tensor Cores120sin datos
Ray Tracing Cores30sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 3060 Mobile y Playstation 4 Slim GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 4.0 x16IGP
Longitudsin datos288 mm
Anchosin datosIGP
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 3060 Mobile y Playstation 4 Slim GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB8 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1375 MHz
El ancho de banda de memoria336.0 GB/s176.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 3060 Mobile y Playstation 4 Slim GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce RTX 3060 Mobile y Playstation 4 Slim GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)11.1*
El modelo de sombreado6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.21.1
CUDA8.6-

Resumen de pros y contras


Novedad 12 de Enero 2021 7 de Septiembre 2016
La capacidad máxima de RAM 6 GB 8 GB
El proceso tecnológico 8 nm 16 nm
El consumo de energia (TDP) 80 Vatio 75 Vatio

RTX 3060 Mobile tiene una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

Playstation 4 Slim GPU, por otro lado, tiene un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y 6.7% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce RTX 3060 Mobile y Playstation 4 Slim GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce RTX 3060 Mobile esta destinada para portátiles es Playstation 4 Slim GPU - para los ordenadores de sobremesa.


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