GeForce MX350 vs Extreme Graphics
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX350 y Extreme Graphics, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 611 | no clasificado |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | 26.16 | sin datos |
| Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Generation 2.0 (2002−2003) |
| Nombre de código | GP107 | Brookdale |
| Tipo | para los portátiles | de escritorio |
| Fecha de lanzamiento | 10 de Febrero 2020 (6 años hace) | 2002 (24 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce MX350 y Extreme Graphics: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX350 y Extreme Graphics, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 640 | sin datos |
| La frecuencia del núcleo | 747 MHz | 200 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 937 MHz | sin datos |
| Cantidad de los transistores | 3,300 million | sin datos |
| El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 150 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 20 Watt | sin datos |
| La velocidad de textura | 29.98 | 0.2 |
| El rendimiento con el punto flotante | 1.199 TFLOPS | sin datos |
| ROPs | 16 | 1 |
| TMUs | 32 | 1 |
| L1 Cache | 240 kB | sin datos |
| L2 Cache | 512 kB | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX350 y Extreme Graphics con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| Interfaz | PCIe 3.0 x16 | FSB |
| Ancho | sin datos | IGP |
| Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce MX350 y Extreme Graphics - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR5 | Sistema compartido |
| La capacidad máxima de RAM | 2 GB | Sistema compartido |
| El ancho del bus de memoria | 64 Bit | Sistema compartido |
| La frecuencia de la memoria | 1752 MHz | Sistema compartido |
| El ancho de banda de memoria | 56.06 GB/s | sin datos |
| La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX350 y Extreme Graphics. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | No outputs | Motherboard Dependent |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX350 y Extreme Graphics. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
| Optimus | + | - |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce MX350 y Extreme Graphics las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 (12_1) | 7.0 |
| El modelo de sombreado | 6.4 | sin datos |
| OpenGL | 4.6 | 1.3 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 6.1 | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX350 y Extreme Graphics sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Resumen de pros y contras
| El proceso tecnológico | 14 nm | 150 nm |
GeForce MX350 tiene un proceso litográfico 971% más avanzado.
No podemos decidir entre GeForce MX350 y Extreme Graphics. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GeForce MX350 esta destinada para portátiles es Extreme Graphics - para los ordenadores de sobremesa.
Otras comparaciones
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