Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
GeForce GTX TITAN vs. Quadro RTX 3000 (móvel)
Puntuación combinada
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GTX TITAN en un 24% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX TITAN y Quadro RTX 3000 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 239 | 191 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 2.70 | 6.18 |
Arquitectura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Nombre de código | GK110 | N19E-Q1 |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 19 de Febrero 2013 (hace 11 años) | 27 de Mayo 2019 (hace 4 años) |
El precio en el momento del lanzamiento | $999 | sin datos |
El precio actual | $640 (0.6x) | $2393 |
La relación calidad-precio de RTX 3000 (móvel) es un 129% mejor que la de GTX TITAN.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX TITAN y Quadro RTX 3000 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX TITAN y Quadro RTX 3000 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2688 | 1920 |
El número de los transportadores CUDA | 2688 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 837 MHz | 945 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 876 MHz | 1380 MHz |
Cantidad de los transistores | 7,080 million | 10,800 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 80 Watt |
La velocidad de textura | 187.5 billion/sec | 198.7 |
El rendimiento con el punto flotante | 4,709 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX TITAN y Quadro RTX 3000 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 26.7 cm | sin datos |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | One 8-pin y one 6-pin | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX TITAN y Quadro RTX 3000 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | 6 GB |
El ancho del bus de memoria | 384-bit GDDR5 | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | 6.0 GB/s | 14000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 288.4 GB/s | 448.0 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX TITAN y Quadro RTX 3000 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
El soporte de múltiples monitores | 4 monitores | sin datos |
HDMI | + | sin datos |
HDCP | + | sin datos |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Compatible con G-SYNC | sin datos | + |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX TITAN y Quadro RTX 3000 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Blu Ray 3D | + | sin datos |
3D Gaming | + | sin datos |
3D Vision | + | sin datos |
3D Vision Live | + | sin datos |
VR Ready | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX TITAN y Quadro RTX 3000 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX TITAN y Quadro RTX 3000 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GTX TITAN en un 24% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GTX TITAN en un 24% en Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Cobertura de referencia: 14%
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GTX TITAN en un 42% en 3DMark Fire Strike Graphics.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX TITAN y Quadro RTX 3000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 75−80
−26.7%
| 95
+26.7%
|
4K | 70−75
−25.7%
| 88
+25.7%
|
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 21.12 | 26.12 |
Novedad | 19 de Febrero 2013 | 27 de Mayo 2019 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 250 Vatio | 80 Vatio |
El Quadro RTX 3000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX TITAN en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX TITAN esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro RTX 3000 (móvel) - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX TITAN y Quadro RTX 3000 (móvel) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.