TITAN Z vs. 1650 (móvel)

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VS

Puntuación combinada

GTX TITAN Z
23.19
+26.3%

TITAN Z supera a 1650 (móvel) en un 26% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX TITAN Z y GeForce GTX 1650 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento219279
Lugar por popularidadno en el top-10054
La relación precio-calidad2.5039.98
ArquitecturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoGK110BN18P-G0, N18P-G61
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento28 de Mayo 2014 (hace 9 años)23 de Abril 2019 (hace 4 años)
El precio en el momento del lanzamiento $2,999 sin datos
El precio actual$830 (0.3x)$301
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1650 (móvel) es un 1499% mejor que la de GTX TITAN Z.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX TITAN Z y GeForce GTX 1650 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX TITAN Z y GeForce GTX 1650 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado28801024
El número de los transportadores CUDA5760sin datos
La frecuencia del núcleo705 MHz1380 MHz
La frecuencia de modo Boost876 MHz1560 MHz
Cantidad de los transistores7,080 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)375 Watt50 Watt
La velocidad de textura338 billion/sec99.84
El rendimiento con el punto flotante2x 5,046 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX TITAN Z y GeForce GTX 1650 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud26.7 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho3-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesTwo 8-pinsin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX TITAN Z y GeForce GTX 1650 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5, GDDR6
La capacidad máxima de RAM12 GB4 GB
El ancho del bus de memoria768-bit (384-bit per GPU)128 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s12000 MHz
El ancho de banda de memoria672 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX TITAN Z y GeForce GTX 1650 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+sin datos
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX TITAN Z y GeForce GTX 1650 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Blu Ray 3D+sin datos
3D Gaming+sin datos
3D Vision+sin datos
3D Vision Live+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX TITAN Z y GeForce GTX 1650 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX TITAN Z y GeForce GTX 1650 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX TITAN Z 23.19
+26.3%
GTX 1650 (móvel) 18.36

TITAN Z supera a 1650 (móvel) en un 26% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX TITAN Z 8986
+26.3%
GTX 1650 (móvel) 7116

TITAN Z supera a 1650 (móvel) en un 26% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX TITAN Z 17130
+83.9%
GTX 1650 (móvel) 9313

TITAN Z supera a 1650 (móvel) en un 84% en 3DMark Fire Strike Graphics.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX TITAN Z y GeForce GTX 1650 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD70−75
+18.6%
59
−18.6%
1440p45−50
+21.6%
37
−21.6%
4K27−30
+17.4%
23
−17.4%

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 23.19 18.36
Novedad 28 de Mayo 2014 23 de Abril 2019
La capacidad máxima de RAM 12 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 375 Vatio 50 Vatio

El GeForce GTX TITAN Z es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 (móvel) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX TITAN Z esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 1650 (móvel) - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX TITAN Z y GeForce GTX 1650 (móvel) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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Comparaciones

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Recomendaciones y comentarios

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