GeForce GTX 980M SLI vs. 980 (móvel)

VS

Puntuación combinada

GTX 980M SLI
2014
2x 8192 MB GDDR5
24.67
+11.5%

980M SLI supera a 980 (móvel) en un 11% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 980 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento203232
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad18.8030.00
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigosin datosN16E-GXX
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (hace 9 años)22 de Septiembre 2014 (hace 9 años)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$395.82
El precio actual$499 $251 (0.6x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980 (móvel) es un 60% mejor que la de GTX 980M SLI.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 980 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 980 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado30722048
El número de los transportadores CUDAsin datos2048
La frecuencia del núcleo1038 MHz1064 MHz
La frecuencia de modo Boost1127 MHz1216 MHz
Cantidad de los transistores2x 5200 Million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)200 Watt100-200 Watt
La velocidad de texturasin datos144 billion/sec
El rendimiento con el punto flotantesin datos4,358 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 980 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
Interfazsin datosMXM-B (3.0)
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 980 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria2x 256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz7.0 GB/s
El ancho de banda de memoriasin datos224 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 980 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMIsin datos+
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNCsin datos+
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 980 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStreamsin datos+
GeForce ShadowPlaysin datos+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorkssin datos+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimus++
BatteryBoostsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 980 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGLsin datos4.5
OpenCLsin datos1.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 980 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980M SLI 24.67
+11.5%
GTX 980 (móvel) 22.13

980M SLI supera a 980 (móvel) en un 11% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M SLI 47841
+20.5%
GTX 980 (móvel) 39702

980M SLI supera a 980 (móvel) en un 21% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M SLI 22006
+27.9%
GTX 980 (móvel) 17201

980M SLI supera a 980 (móvel) en un 28% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M SLI 18632
+42.8%
GTX 980 (móvel) 13047

980M SLI supera a 980 (móvel) en un 43% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M SLI 124076
+61.8%
GTX 980 (móvel) 76705

980M SLI supera a 980 (móvel) en un 62% en 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M SLI 81
GTX 980 (móvel) 107
+32.9%

980 (móvel) supera a 980M SLI en un 33% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M SLI 42
GTX 980 (móvel) 49
+16.6%

980 (móvel) supera a 980M SLI en un 17% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M SLI 5
GTX 980 (móvel) 6
+24.5%

980 (móvel) supera a 980M SLI en un 24% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M SLI 40
GTX 980 (móvel) 54
+34.7%

980 (móvel) supera a 980M SLI en un 35% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M SLI 28
GTX 980 (móvel) 35
+23.4%

980 (móvel) supera a 980M SLI en un 23% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M SLI 22
GTX 980 (móvel) 31
+37.9%

980 (móvel) supera a 980M SLI en un 38% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M SLI 45
GTX 980 (móvel) 59
+30.6%

980 (móvel) supera a 980M SLI en un 31% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M SLI 2
GTX 980 (móvel) 7
+243%

980 (móvel) supera a 980M SLI en un 243% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M SLI 45
GTX 980 (móvel) 59
+30.6%

980 (móvel) supera a 980M SLI en un 31% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M SLI 81
GTX 980 (móvel) 107
+32.9%

980 (móvel) supera a 980M SLI en un 33% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M SLI 40
GTX 980 (móvel) 54
+34.7%

980 (móvel) supera a 980M SLI en un 35% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M SLI 42
GTX 980 (móvel) 49
+16.6%

980 (móvel) supera a 980M SLI en un 17% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M SLI 5
GTX 980 (móvel) 6
+24.5%

980 (móvel) supera a 980M SLI en un 24% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M SLI 28
GTX 980 (móvel) 35
+23.4%

980 (móvel) supera a 980M SLI en un 23% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M SLI 22
GTX 980 (móvel) 31
+37.9%

980 (móvel) supera a 980M SLI en un 38% en SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M SLI 2.1
GTX 980 (móvel) 7.2
+243%

980 (móvel) supera a 980M SLI en un 243% en SPECviewperf 12 - Energy.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 980 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p135
+12.5%
120−130
−12.5%
Full HD110
+11.1%
99
−11.1%
4K50−55
+11.1%
45
−11.1%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Battlefield 5 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+12.1%
55−60
−12.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Far Cry 5 65−70
+12.1%
55−60
−12.1%
Far Cry New Dawn 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%
Forza Horizon 4 80−85
+9.3%
75−80
−9.3%
Hitman 3 70−75
+13.8%
65−70
−13.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+12.8%
45−50
−12.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Battlefield 5 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+12.1%
55−60
−12.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Far Cry 5 65−70
+12.1%
55−60
−12.1%
Far Cry New Dawn 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%
Forza Horizon 4 80−85
+9.3%
75−80
−9.3%
Hitman 3 70−75
+13.8%
65−70
−13.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+12.8%
45−50
−12.8%
Metro Exodus 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Red Dead Redemption 2 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−50%
84
+50%
Watch Dogs: Legion 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Battlefield 5 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Far Cry 5 65−70
+12.1%
55−60
−12.1%
Far Cry New Dawn 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%
Forza Horizon 4 80−85
+9.3%
75−80
−9.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+27.3%
44
−27.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
Hitman 3 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Metro Exodus 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Red Dead Redemption 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Battlefield 5 55−60
+12.2%
45−50
−12.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Far Cry 5 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%
Far Cry New Dawn 45−50
+11.6%
40−45
−11.6%
Forza Horizon 4 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+16%
24−27
−16%
Watch Dogs: Legion 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Hitman 3 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Metro Exodus 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−11.1%
30
+11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Forza Horizon 4 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Watch Dogs: Legion 10−12
+10%
10−11
−10%

Así compiten GTX 980M SLI y GTX 980 (móvel) en los juegos populares:

900p resolución:

  • GTX 980M SLI es 12.5% más rápido que GTX 980 (móvel)

1080p resolución:

  • GTX 980M SLI es 11.1% más rápido que GTX 980 (móvel)

4K resolución:

  • GTX 980M SLI es 11.1% más rápido que GTX 980 (móvel)

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 980M SLI es 27.3% más rápido que el GTX 980 (móvel).
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 980 (móvel) es 50% más rápido que el GTX 980M SLI.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 980M SLI va por delante en 66 pruebas (97%)
  • GTX 980 (móvel) va por delante en 2 pruebas (3%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 24.67 22.13
El consumo de energia (TDP) 200 Vatio 100 Vatio

El GeForce GTX 980M SLI es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 980 (móvel) en las pruebas de rendimiento.


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Recomendaciones y comentarios

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