Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
GeForce GTX 980 (móvel) vs. Quadro RTX 6000
Puntuación combinada
Quadro RTX 6000 supera a GeForce GTX 980 (móvel) en un 120% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 (móvel) y Quadro RTX 6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 232 | 56 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 29.66 | 9.94 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Nombre de código | N16E-GXX | TU102 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 22 de Septiembre 2014 (hace 9 años) | 13 de Agosto 2018 (hace 5 años) |
El precio en el momento del lanzamiento | $395.82 | $6,299 |
El precio actual | $251 (0.6x) | $3083 (0.5x) |
La relación calidad-precio de GTX 980 (móvel) es un 198% mejor que la de RTX 6000.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 980 (móvel) y Quadro RTX 6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 (móvel) y Quadro RTX 6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2048 | 4608 |
El número de los transportadores CUDA | 2048 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 1064 MHz | 1440 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1216 MHz | 1770 MHz |
Cantidad de los transistores | 5,200 million | 18,600 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100-200 Watt | 260 Watt |
La velocidad de textura | 144 billion/sec | 509.8 |
El rendimiento con el punto flotante | 4,358 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 (móvel) y Quadro RTX 6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | sin datos |
Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | sin datos | 267 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Compatible con SLI | + | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 (móvel) y Quadro RTX 6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 24 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 384 Bit |
La frecuencia de la memoria | 7.0 GB/s | 14000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 224 GB/s | 672.0 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 (móvel) y Quadro RTX 6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
El soporte de múltiples monitores | 4 monitores | sin datos |
El soporte de los monitores analógicos de VGA | + | sin datos |
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sin datos |
HDMI | + | sin datos |
HDCP | + | sin datos |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Compatible con G-SYNC | + | sin datos |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980 (móvel) y Quadro RTX 6000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GameStream | + | sin datos |
GeForce ShadowPlay | + | sin datos |
GPU Boost | 2.0 | sin datos |
GameWorks | + | sin datos |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
BatteryBoost | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 980 (móvel) y Quadro RTX 6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 980 (móvel) y Quadro RTX 6000 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 99
−112%
| 210−220
+112%
|
4K | 45
−111%
| 95−100
+111%
|
Juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−118%
|
85−90
+118%
|
Battlefield 5 | 70−75
−119%
|
160−170
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Far Cry 5 | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−103%
|
120−130
+103%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−113%
|
160−170
+113%
|
Hitman 3 | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−113%
|
100−105
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−108%
|
100−105
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−118%
|
85−90
+118%
|
Battlefield 5 | 70−75
−119%
|
160−170
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Far Cry 5 | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−103%
|
120−130
+103%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−113%
|
160−170
+113%
|
Hitman 3 | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−113%
|
100−105
+113%
|
Metro Exodus | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−108%
|
100−105
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−114%
|
180−190
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−118%
|
85−90
+118%
|
Battlefield 5 | 70−75
−119%
|
160−170
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Far Cry 5 | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−103%
|
120−130
+103%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−113%
|
160−170
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−116%
|
95−100
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
Hitman 3 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Metro Exodus | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Battlefield 5 | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Far Cry 5 | 35−40
−111%
|
80−85
+111%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Hitman 3 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Metro Exodus | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−117%
|
65−70
+117%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Battlefield 5 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Así compiten GTX 980 (móvel) y RTX 6000 en los juegos populares:
1080p resolución:
- RTX 6000 es 112% más rápido que GTX 980 (móvel)
4K resolución:
- RTX 6000 es 111% más rápido que GTX 980 (móvel)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 22.12 | 48.70 |
Novedad | 22 de Septiembre 2014 | 13 de Agosto 2018 |
Coste | $395.82 | $6299 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 24 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Vatio | 260 Vatio |
El Quadro RTX 6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 980 (móvel) en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 980 (móvel) esta destinada para portátiles es Quadro RTX 6000 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 980 (móvel) y Quadro RTX 6000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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