Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. AMD Radeon R7 M380
Puntuación combinada
GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera a Radeon R7 M380 en un 801% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y Radeon R7 M380, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 108 | 632 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 76.67 | sin datos |
Arquitectura | Maxwell (2014−2018) | GCN (2011−2017) |
Nombre de código | N16E-GXX SLI | Tropo |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 22 de Septiembre 2015 (hace 8 años) | 7 de Mayo 2015 (hace 8 años) |
El precio actual | $301 | sin datos |
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 980 SLI (móvel) y Radeon R7 M380: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 SLI (móvel) y Radeon R7 M380, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 4096 | 640 |
La cantidad de los transportadores Compute | sin datos | 10 |
La frecuencia del núcleo | 1126 MHz | 915 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1228 MHz | 915 MHz |
Cantidad de los transistores | 10400 Million | 1,500 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 330 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | sin datos | 36.60 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 1,171 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y Radeon R7 M380 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | medium sized |
Soporte de bus | sin datos | PCIe 3.0 |
Interfaz | sin datos | PCIe 3.0 x16 |
Compatible con SLI | + | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 SLI (móvel) y Radeon R7 M380 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 2x 8 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 3500 MHz | 1000 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 32 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 SLI (móvel) y Radeon R7 M380. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Eyefinity | sin datos | 1 |
Compatible con G-SYNC | + | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980 SLI (móvel) y Radeon R7 M380. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
AppAcceleration | sin datos | + |
Enduro | sin datos | - |
FreeSync | sin datos | 1 |
HD3D | sin datos | + |
PowerTune | sin datos | + |
DualGraphics | sin datos | 1 |
TrueAudio | sin datos | - |
ZeroCore | sin datos | + |
La gráfica conmutable | sin datos | 1 |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 980 SLI (móvel) y Radeon R7 M380 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12_1 | DirectX® 12 |
El modelo de sombreado | sin datos | 5.1 |
OpenGL | sin datos | 4.4 |
Mantle | sin datos | + |
CUDA | + | sin datos |
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y Radeon R7 M380 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 136
+871%
| 14−16
−871%
|
4K | 64
+814%
| 7−8
−814%
|
Juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+763%
|
8−9
−763%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Battlefield 5 | 110−120
+842%
|
12−14
−842%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+607%
|
14−16
−607%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+815%
|
12−14
−815%
|
Hitman 3 | 120−130
+1267%
|
9−10
−1267%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+755%
|
10−12
−755%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+763%
|
8−9
−763%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Battlefield 5 | 110−120
+842%
|
12−14
−842%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+607%
|
14−16
−607%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+815%
|
12−14
−815%
|
Hitman 3 | 120−130
+1267%
|
9−10
−1267%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Metro Exodus | 65−70
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+755%
|
10−12
−755%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1367%
|
9−10
−1367%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+763%
|
8−9
−763%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Battlefield 5 | 110−120
+842%
|
12−14
−842%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+815%
|
12−14
−815%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
Hitman 3 | 70−75
+800%
|
8−9
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Metro Exodus | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Battlefield 5 | 80−85
+913%
|
8−9
−913%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Far Cry 5 | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Hitman 3 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Metro Exodus | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Battlefield 5 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Así compiten GTX 980 SLI (móvel) y R7 M380 en los juegos populares:
1080p resolución:
- GTX 980 SLI (móvel) es 871% más rápido que R7 M380
4K resolución:
- GTX 980 SLI (móvel) es 814% más rápido que R7 M380
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Shadow of the Tomb Raider, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 980 SLI (móvel) es 3000% más rápido que el R7 M380.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, GTX 980 SLI (móvel) superó a R7 M380 en todas 60 nuestras pruebas.
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 38.74 | 4.30 |
Novedad | 22 de Septiembre 2015 | 7 de Mayo 2015 |
El GeForce GTX 980 SLI (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R7 M380 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 980 SLI (móvel) y Radeon R7 M380 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.