Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. Quadro GV100
Puntuación combinada
Quadro GV100 supera a GeForce GTX 980 SLI (móvel) en un 33% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y Quadro GV100, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 108 | 45 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 76.61 | 4.37 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2018) | Volta (2017−2020) |
Nombre de código | N16E-GXX SLI | GV100 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 22 de Septiembre 2015 (hace 8 años) | 27 de Marzo 2018 (hace 6 años) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $8,999 |
El precio actual | $301 | $5183 (0.6x) |
La relación calidad-precio de GTX 980 SLI (móvel) es un 1653% mejor que la de Quadro GV100.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 980 SLI (móvel) y Quadro GV100: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 SLI (móvel) y Quadro GV100, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 4096 | 5120 |
La frecuencia del núcleo | 1126 MHz | 1132 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1228 MHz | 1627 MHz |
Cantidad de los transistores | 10400 Million | 21,100 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 250 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 520.6 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 14,817 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y Quadro GV100 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | sin datos | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | sin datos | 267 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Compatible con SLI | + | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 SLI (móvel) y Quadro GV100 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | HBM2 |
La capacidad máxima de RAM | 2x 8 GB | 32 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 4096 Bit |
La frecuencia de la memoria | 3500 MHz | 1696 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 868.4 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 SLI (móvel) y Quadro GV100. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | 4x DisplayPort |
Compatible con G-SYNC | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 980 SLI (móvel) y Quadro GV100 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.4 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 1.2 |
Vulkan | sin datos | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.0 |
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y Quadro GV100 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 136
−32.4%
| 180−190
+32.4%
|
4K | 64
−32.8%
| 85−90
+32.8%
|
Juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−29%
|
120−130
+29%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−26.1%
|
150−160
+26.1%
|
Hitman 3 | 120−130
−30.1%
|
160−170
+30.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−31%
|
110−120
+31%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−29%
|
120−130
+29%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−26.1%
|
150−160
+26.1%
|
Hitman 3 | 120−130
−30.1%
|
160−170
+30.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−31%
|
110−120
+31%
|
Metro Exodus | 65−70
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−28.8%
|
170−180
+28.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−29%
|
120−130
+29%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−26.1%
|
150−160
+26.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Hitman 3 | 70−75
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Far Cry 5 | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−30.1%
|
95−100
+30.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−25%
|
70−75
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Metro Exodus | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Battlefield 5 | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Así compiten GTX 980 SLI (móvel) y Quadro GV100 en los juegos populares:
1080p resolución:
- Quadro GV100 es 32.4% más rápido que GTX 980 SLI (móvel)
4K resolución:
- Quadro GV100 es 32.8% más rápido que GTX 980 SLI (móvel)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 38.73 | 51.65 |
Novedad | 22 de Septiembre 2015 | 27 de Marzo 2018 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 330 Vatio | 250 Vatio |
El Quadro GV100 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 980 SLI (móvel) en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 980 SLI (móvel) esta destinada para portátiles es Quadro GV100 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 980 SLI (móvel) y Quadro GV100 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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