Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. Intel HD Graphics P630
Puntuación combinada
GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera a HD Graphics P630 en un 1154% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y HD Graphics P630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 108 | 715 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 76.63 | 0.02 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2018) | Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017) |
Nombre de código | N16E-GXX SLI | Kaby-Lake-H-GT2 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 22 de Septiembre 2015 (hace 8 años) | 5 de Agosto 2016 (hace 7 años) |
El precio actual | $301 | $1449 |
La relación calidad-precio de GTX 980 SLI (móvel) es un 383050% mejor que la de HD Graphics P630.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 980 SLI (móvel) y HD Graphics P630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 SLI (móvel) y HD Graphics P630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 4096 | 24 |
La frecuencia del núcleo | 1126 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 1228 MHz | 1100 MHz |
Cantidad de los transistores | 10400 Million | 189 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 15 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 26.40 |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y HD Graphics P630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | sin datos | PCIe 3.0 x1 |
Ancho | sin datos | IGP |
Compatible con SLI | + | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 SLI (móvel) y HD Graphics P630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
La capacidad máxima de RAM | 2x 8 GB | 1740 MB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 64/128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 3500 MHz | Sistema compartido |
La memoria compartida | - | + |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 SLI (móvel) y HD Graphics P630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Compatible con G-SYNC | + | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980 SLI (móvel) y HD Graphics P630. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 980 SLI (móvel) y HD Graphics P630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.4 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 2.1 |
Vulkan | sin datos | 1.1.103 |
CUDA | + | sin datos |
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y HD Graphics P630 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 136
+1260%
| 10−12
−1260%
|
4K | 64
+1180%
| 5−6
−1180%
|
Juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 0−1 |
Battlefield 5 | 110−120
+1514%
|
7−8
−1514%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+715%
|
12−14
−715%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1388%
|
8−9
−1388%
|
Hitman 3 | 120−130
+1950%
|
6−7
−1950%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+840%
|
10−11
−840%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 0−1 |
Battlefield 5 | 110−120
+1514%
|
7−8
−1514%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+715%
|
12−14
−715%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1388%
|
8−9
−1388%
|
Hitman 3 | 120−130
+1950%
|
6−7
−1950%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Metro Exodus | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+840%
|
10−11
−840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1786%
|
7−8
−1786%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 0−1 |
Battlefield 5 | 110−120
+1514%
|
7−8
−1514%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1388%
|
8−9
−1388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+957%
|
7−8
−957%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
Hitman 3 | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Metro Exodus | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Hitman 3 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Metro Exodus | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Battlefield 5 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Así compiten GTX 980 SLI (móvel) y HD Graphics P630 en los juegos populares:
1080p resolución:
- GTX 980 SLI (móvel) es 1260% más rápido que HD Graphics P630
4K resolución:
- GTX 980 SLI (móvel) es 1180% más rápido que HD Graphics P630
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Metro Exodus, con 1440p resolución y el High Preset, el GTX 980 SLI (móvel) es 4200% más rápido que el HD Graphics P630.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, GTX 980 SLI (móvel) superó a HD Graphics P630 en todas 54 nuestras pruebas.
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 38.74 | 3.09 |
Novedad | 22 de Septiembre 2015 | 5 de Agosto 2016 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 330 Vatio | 15 Vatio |
El GeForce GTX 980 SLI (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics P630 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 980 SLI (móvel) esta destinada para portátiles es HD Graphics P630 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 980 SLI (móvel) y HD Graphics P630 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.