980 SLI (móvel) vs. 260

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VS

Puntuación combinada

GTX 980 SLI (móvel)
38.73
+1126%

980 SLI (móvel) supera a 260 en un 1126% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 260, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento108708
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad76.610.36
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoN16E-GXX SLIGT200
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Septiembre 2015 (hace 8 años)16 de Junio 2008 (hace 15 años)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$449
El precio actual$301 $49 (0.1x)
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980 SLI (móvel) es un 21181% mejor que la de GTX 260.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 260: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 260, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado4096192
El número de los transportadores CUDAsin datos192
La frecuencia del núcleo1126 MHz576 MHz
La frecuencia de modo Boost1228 MHzsin datos
Cantidad de los transistores10400 Million1,400 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm65 nm
El consumo de energia (TDP)330 Watt182 Watt
La temperatura máxima sin datos105 °C
La velocidad de texturasin datos36.9 billion/sec
El rendimiento con el punto flotantesin datos476.9 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 260 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Interfazsin datosPCIe 2.0 x16
Longitudsin datos26.7 cm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos2x 6-pin
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 260 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB896 MB
El ancho del bus de memoria256 Bit448 Bit
La frecuencia de la memoria3500 MHz999 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos111.9 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 260. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosDual Link DVIHDTV
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMIsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNC+sin datos
Entrada de audio HDMIsin datosS/PDIF

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 260 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_111.1 (10_0)
El modelo de sombreadosin datos4.0
OpenGLsin datos2.1
OpenCLsin datos1.1
Vulkansin datosN/A
CUDA++

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 260 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD136
+1260%
10−12
−1260%
4K64
+1180%
5−6
−1180%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+1260%
5−6
−1260%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+1280%
5−6
−1280%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Battlefield 5 110−120
+1156%
9−10
−1156%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+1225%
8−9
−1225%
Cyberpunk 2077 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Far Cry 5 95−100
+1300%
7−8
−1300%
Far Cry New Dawn 90−95
+1229%
7−8
−1229%
Forza Horizon 4 110−120
+1222%
9−10
−1222%
Hitman 3 120−130
+1130%
10−11
−1130%
Horizon Zero Dawn 80−85
+1300%
6−7
−1300%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1140%
5−6
−1140%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1243%
7−8
−1243%
Watch Dogs: Legion 70−75
+1340%
5−6
−1340%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+1280%
5−6
−1280%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Battlefield 5 110−120
+1156%
9−10
−1156%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+1225%
8−9
−1225%
Cyberpunk 2077 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Far Cry 5 95−100
+1300%
7−8
−1300%
Far Cry New Dawn 90−95
+1229%
7−8
−1229%
Forza Horizon 4 110−120
+1222%
9−10
−1222%
Hitman 3 120−130
+1130%
10−11
−1130%
Horizon Zero Dawn 80−85
+1300%
6−7
−1300%
Metro Exodus 65−70
+1280%
5−6
−1280%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1140%
5−6
−1140%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1243%
7−8
−1243%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+1220%
10−11
−1220%
Watch Dogs: Legion 70−75
+1340%
5−6
−1340%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+1280%
5−6
−1280%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Battlefield 5 110−120
+1156%
9−10
−1156%
Cyberpunk 2077 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Far Cry 5 95−100
+1300%
7−8
−1300%
Far Cry New Dawn 90−95
+1229%
7−8
−1229%
Forza Horizon 4 110−120
+1222%
9−10
−1222%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+1133%
6−7
−1133%
Watch Dogs: Legion 70−75
+1340%
5−6
−1340%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+1180%
5−6
−1180%
Hitman 3 70−75
+1340%
5−6
−1340%
Horizon Zero Dawn 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Metro Exodus 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Red Dead Redemption 2 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1350%
4−5
−1350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Battlefield 5 80−85
+1250%
6−7
−1250%
Cyberpunk 2077 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Far Cry 5 70−75
+1320%
5−6
−1320%
Far Cry New Dawn 70−75
+1360%
5−6
−1360%
Forza Horizon 4 80−85
+1267%
6−7
−1267%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1650%
2−3
−1650%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Hitman 3 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Horizon Zero Dawn 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Metro Exodus 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Red Dead Redemption 2 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+1450%
2−3
−1450%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+1175%
4−5
−1175%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Far Cry New Dawn 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Forza Horizon 4 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Watch Dogs: Legion 20−22
+1900%
1−2
−1900%

Así compiten GTX 980 SLI (móvel) y GTX 260 en los juegos populares:

1080p resolución:

  • GTX 980 SLI (móvel) es 1260% más rápido que GTX 260

4K resolución:

  • GTX 980 SLI (móvel) es 1180% más rápido que GTX 260

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 38.73 3.16
Novedad 22 de Septiembre 2015 16 de Junio 2008
El proceso tecnológico 28 nm 65 nm
El consumo de energia (TDP) 330 Vatio 182 Vatio

El GeForce GTX 980 SLI (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 260 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 980 SLI (móvel) esta destinada para portátiles es GeForce GTX 260 - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 260 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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