GeForce GTX 860M vs. ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 860M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GTX 860M supera a ATI Mobility HD 5870 Crossfire en un impresionante 65% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 860M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 518 | 639 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 7.35 | 2.79 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2017) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nombre de código | GM107 | Broadway-XT |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 13 de Enero 2014 (10 años hace) | 7 de Enero 2010 (14 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 860M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 860M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1152 or 640 | 1600 |
La frecuencia del núcleo | 797 MHz | 700 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1085 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 1,870 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 120 Watt |
La velocidad de textura | 43.40 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 1.389 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 16 | sin datos |
TMUs | 40 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 860M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | large |
Soporte de bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | sin datos |
Interfaz | MXM-B (3.0) | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 860M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 2x1 GB |
La capacidad estándar de RAM | GDDR5 | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | Up to 2500 MHz | 1000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 80.0 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 860M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
El soporte de señal de eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | sin datos |
El soporte de señal de LVDS | Up to 1920x1200 | sin datos |
El soporte de los monitores analógicos de VGA | Up to 2048x1536 | sin datos |
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | sin datos |
HDMI | + | - |
Protección del contenido HDCP | + | - |
Sonido 7.1 mediante el HDMI | + | - |
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD | + | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 860M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Ansel | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 860M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 11 |
El modelo de sombreado | 5.1 | sin datos |
OpenGL | 4.5 | sin datos |
OpenCL | 1.1 | sin datos |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 860M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 860M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 91
+71.7%
| 53
−71.7%
|
Full HD | 36
−50%
| 54
+50%
|
4K | 13
+85.7%
| 7−8
−85.7%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Battlefield 5 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Hitman 3 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Metro Exodus | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Battlefield 5 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Hitman 3 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Metro Exodus | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Hitman 3 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Hitman 3 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Metro Exodus | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Hitman 3 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Así compiten GTX 860M y ATI Mobility HD 5870 Crossfire en los juegos populares:
- GTX 860M es 72% más rápido en 900p
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire es 50% más rápido en 1080p
- GTX 860M es 86% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Metro Exodus, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 860M es 400% más rápido.
- en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el ATI Mobility HD 5870 Crossfire es 50% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- GTX 860M va por delante en 67 pruebas (99%)
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire va por delante en 1 prueba (1%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 7.91 | 4.80 |
Novedad | 13 de Enero 2014 | 7 de Enero 2010 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 120 Vatio |
GTX 860M tiene un 64.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 60% menor consumo de energía.
El GeForce GTX 860M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 5870 Crossfire en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 860M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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