Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
680M vs. 580M SLI
Puntuación combinada
580M SLI supera a 680M en un 22% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680M y GeForce GTX 580M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 467 | 406 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 3.43 | 6.13 |
Arquitectura | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
Nombre de código | N13E-GTX | N12E-GTX2 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 4 de Junio 2012 (hace 11 años) | 6 de Enero 2011 (hace 13 años) |
El precio en el momento del lanzamiento | $310.50 | sin datos |
El precio actual | $293 (0.9x) | $249 |
La relación calidad-precio de GTX 580M SLI es un 79% mejor que la de GTX 680M.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 680M y GeForce GTX 580M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680M y GeForce GTX 580M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1344 | 768 |
El número de los transportadores CUDA | 1344 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 720 MHz | 620 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 758 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 3,540 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
La velocidad de textura | 80.6 billion/sec | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 2,038 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680M y GeForce GTX 580M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | large |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | sin datos |
Interfaz | MXM-B (3.0) | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Compatible con SLI | + | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680M y GeForce GTX 580M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1800 MHz | 1500 MHz |
El ancho de banda de memoria | 115.2 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680M y GeForce GTX 580M SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 680M y GeForce GTX 580M SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 680M y GeForce GTX 580M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 API | 11 |
El modelo de sombreado | 5.1 | sin datos |
OpenGL | 4.5 | sin datos |
OpenCL | 1.1 | sin datos |
Vulkan | 1.1.126 | sin datos |
CUDA | + | sin datos |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 680M y GeForce GTX 580M SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
580M SLI supera a 680M en un 22% en nuestros resultados de referencia combinados.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
580M SLI supera a 680M en un 16% en 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
580M SLI supera a 680M en un 4% en 3DMark 11 Performance GPU.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 680M y GeForce GTX 580M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 67
−1.5%
| 68
+1.5%
|
Full HD | 64
−39.1%
| 89
+39.1%
|
1200p | 65−70
−24.6%
| 81
+24.6%
|
Juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Battlefield 5 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry 5 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Battlefield 5 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry 5 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Metro Exodus | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Battlefield 5 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry 5 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Hitman 3 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Metro Exodus | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Battlefield 5 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Hitman 3 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Metro Exodus | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Battlefield 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Así compiten GTX 680M y GTX 580M SLI en los juegos populares:
900p resolución:
- GTX 580M SLI es 1.5% más rápido que GTX 680M
1080p resolución:
- GTX 580M SLI es 39.1% más rápido que GTX 680M
1200p resolución:
- GTX 580M SLI es 24.6% más rápido que GTX 680M
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 580M SLI es 100% más rápido que el GTX 680M.
En definitiva, en juegos populares:
- GTX 580M SLI va por delante en 67 pruebas (99%)
- hay un empate en 1 prueba (1%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 8.30 | 10.16 |
Novedad | 4 de Junio 2012 | 6 de Enero 2011 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 40 nm |
El GeForce GTX 580M SLI es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 680M en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 680M y GeForce GTX 580M SLI deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.