GeForce GTX 660M vs. Radeon HD 6310

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660M y Radeon HD 6310, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento705no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaKepler (2012−2018)Terascale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoN13E-GEZacate
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)16 de Noviembre 2010 (13 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 660M y Radeon HD 6310: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660M y Radeon HD 6310, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38480
El número de los transportadores CUDA384sin datos
La frecuencia del núcleo835 MHz500 MHz
La frecuencia de modo Boost950 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,270 million450 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt18 Watt
La velocidad de textura30.403.936
El rendimiento con el punto flotante0.7296 gflops0.07872 gflops
ROPs164
TMUs328

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660M y Radeon HD 6310 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)IGP
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660M y Radeon HD 6310 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM2 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128bitSistema compartido
La frecuencia de la memoria2000 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria64.0 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660M y Radeon HD 6310. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660M y Radeon HD 6310. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 660M y Radeon HD 6310 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API11.2 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 660M y Radeon HD 6310 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 660M 1438
+1079%
HD 6310 122

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 660M 10971
+1488%
HD 6310 691

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 660M 2369
+844%
HD 6310 251

Resumen de pros y contras


Novedad 22 de Marzo 2012 16 de Noviembre 2010
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 18 Vatio

GTX 660M tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

HD 6310, por otro lado, tiene 177.8% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce GTX 660M y Radeon HD 6310. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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