GeForce GTX 660 Rev. 2 vs. Xbox One S GPU

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660 Rev. 2 y Xbox One S GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2012−2020)
Nombre de códigoGK104Durango 2
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento13 de Septiembre 2014 (11 años hace)2 de Agosto 2016 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$399

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 660 Rev. 2 y Xbox One S GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660 Rev. 2 y Xbox One S GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado960768
La frecuencia del núcleo980 MHz914 MHz
La frecuencia de modo Boost1032 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,540 million5,000 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm16 nm
El consumo de energia (TDP)140 Watt95 Watt
La velocidad de textura82.5643.87
El rendimiento con el punto flotante1.981 TFLOPS1.404 TFLOPS
ROPs2416
TMUs8048
L1 Cache80 kBsin datos
L2 Cache384 kBsin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660 Rev. 2 y Xbox One S GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16IGP
Longitud241 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660 Rev. 2 y Xbox One S GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB8 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1066 MHz
El ancho de banda de memoria144.2 GB/s68.22 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660 Rev. 2 y Xbox One S GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 660 Rev. 2 y Xbox One S GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA3.0-

Resumen de pros y contras


Novedad 13 de Septiembre 2014 2 de Agosto 2016
La capacidad máxima de RAM 2 GB 8 GB
El proceso tecnológico 28 nm 16 nm
El consumo de energia (TDP) 140 Vatio 95 Vatio

Xbox One S GPU tiene una ventaja de edad de 1 año, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 75% más avanzado, y 47.4% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce GTX 660 Rev. 2 y Xbox One S GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 660 Rev. 2 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Xbox One S GPU - para portátiles.

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